Tips Memenangkan Nomor di Powerball Australia

Ketika Anda adalah pemain lotere yang rajin di Australia, lebih sering daripada tidak, Anda mungkin memainkan permainan yang disebut Powerball. Powerball Australia adalah salah satu permainan lotre paling populer di negeri ini. Powerball juga dikenal sebagai permainan lotre 5/45. Pada dasarnya, pemain game ini memilih 5 angka dari 45; mereka juga memilih nomor Powerball dari 45. Dengan permainan lotre ini sering membawa jutaan dolar dalam hadiah jackpot, banyak pemain lotre Australia memilih untuk memainkan game ini. Namun, menang di Powerball tidak semudah kelihatannya, dengan setiap pemain hanya memiliki satu dalam 54.979.155 kesempatan untuk menang. Ini adalah alasan mengapa setiap pemain setidaknya harus memiliki pengetahuan dasar tentang kiat-kiat nomor yang paling efektif bagi mereka untuk secara signifikan meningkatkan peluang kemenangan mereka. Dengan peluang menang sangat tipis, memiliki strategi kemenangan Powerball yang tepat menjadi sangat penting.

Gagasan umum yang dimiliki pemain Powerball Australia adalah bahwa nomor pemenang dipilih secara acak. Meskipun ini mungkin secara umum benar, apa yang sebenarnya cenderung mereka lupakan adalah fakta bahwa angka-angka yang diambil secara acak benar-benar jatuh ke dalam pola yang dapat dikenali, yang kemudian dapat digunakan oleh pemain Powerball untuk menjadi selektif dalam memilih angka-angka yang probabilitas tertinggi untuk menang. Hal yang baik di sini adalah bahwa ada banyak paket perangkat lunak yang tersedia secara online yang dapat digunakan untuk melacak pola yang diambil dari nomor yang dipilih secara acak. Rahasia di balik efektivitas bertaruh pada pola kemenangan adalah prinsip probabilitas. Misalnya, jika data historis menunjukkan bahwa pola kemenangan tertentu hanya memiliki 3% peluang menang, maka itu juga memiliki 97% kekalahan. Demikian juga, jika pola kemenangan menyajikan peluang 51% untuk menang, maka itu hanya memiliki 49% kemungkinan kalah. Kecuali Anda hanya menyumbangkan uang Anda kepada perusahaan lotere, lebih baik catat peluang ini.

Memiliki kombinasi angka tinggi dan angka rendah yang tepat juga sangat membantu. Secara umum, dalam permainan ini sangat jarang untuk nomor yang dipilih secara acak sepenuhnya berasal dari angka rendah (angka 1-22), atau seluruhnya dari angka tinggi (angka 23-45). Dalam hal ini, adalah bijaksana bagi pemain untuk memiliki jumlah tinggi yang tepat dan jumlah campuran yang rendah agar mereka dapat meningkatkan peluang menang secara signifikan. Lalu, apa beberapa kombinasi pemenang yang paling tepat? Ini termasuk kombinasi 3/2 (atau tiga angka rendah dan dua angka tinggi) atau 2/3 (dua angka rendah dan tiga angka tinggi). Hal yang baik tentang penggunaan bauran high-low semacam itu adalah bahwa salah satu pola ini sangat mungkin terjadi, hampir 60% dari waktu sebenarnya. Prinsip yang sama berlaku dengan memilih campuran nomor genap. Sama seperti dalam angka-angka rendah-tinggi, kemungkinan sangat jarang untuk kombinasi yang menang hanya terdiri dari angka ganjil atau bahkan angka saja. Dalam hal ini, kombinasi bilangan ganjil genap juga harus dipertimbangkan, dengan kombinasi 3/2 dan 2/3 sebagai pilihan terbaik.

Ulasan Buku Poker – Pembunuh Poker Dengan Nomor oleh Tony Guerrera

Jadi, Anda & # 146; telah memainkan banyak poker, tahu tangan awal Anda, tahu cara membaca kegagalan, dan tahu cara membaca penjahat Anda, tetapi Anda ingin menendang permainan Anda lebih tinggi. Bagaimana Anda melakukannya? Jika Anda mendengarkan apa yang dikatakan Tony Guerrera, Anda mempelajari alat untuk menganalisis permainan Anda secara mendalam. Pembunuh Poker oleh Bilangan menyediakan alat-alat tersebut. Jika Anda rajin, Anda akan belajar bagaimana menghitung probabilitas, menyusun bagan analisis tangan, mempelajari notasi ringkas untuk distribusi tangan, dan Anda akan menghabiskan banyak waktu untuk poker. Inti dari buku ini adalah Model Guerrera & # 146; s & # 147; Tangan Distribusi, & # 148; (HDM) yang ia gambarkan sebagai kasus yang lebih umum dari Harrington & # 146; s & # 147; Structured Hand Analysis & # 148; dari seri Harrington On Hold & # 146; em. Buku ini ditujukan untuk siswa yang paling serius dari permainan, dan pemain rekreasi kemungkinan akan menemukan mata mereka berkaca-kaca. Namun, ada & # 146; s bonus untuk pemain rekreasi juga, yang saya akan uraikan di bawah ini.

Untuk memudahkan pembaca dan memberikan motivasi untuk hal terakhir yang sulit, buku dimulai dengan teka-teki poker yang sangat umum: Anda meningkatkan dengan AK sebelum kegagalan, itu benar-benar merindukan Anda, tindakan akan diperiksa, dan Anda membuat taruhan lanjutan. Seberapa menguntungkan permainan itu? Kita semua memiliki firasat, tetapi Guerrera menunjukkan matematika, menyimpulkan bahwa taruhan 2/3 pot menguntungkan terhadap satu atau dua lawan tetapi tidak menguntungkan terhadap jumlah yang lebih tinggi. Sudah, dalam beberapa halaman pertama, saya benar-benar merasa seperti saya sedang menyerahkan kunci ke kerajaan poker yang lebih dalam, dan Guerrera menunjukkan semua perhitungannya, meletakkan asumsinya, menugaskan mereka probabilitas, dan memberdayakan pembaca untuk melalui persis langkah yang sama, tidak hanya mengambilnya dengan iman. Barang yang sangat menarik!

Setelah memberi kami rasa dari dilema yang sangat umum, ia melanjutkan dengan menggambarkan alat-alat di sabuk yang akan membawa kita melalui sisa buku: chart poker dimodifikasi (courtesy of Mike Caro) dan notasi interval (untuk menggambarkan secara ringkas set atau set poker tangan) adalah alat untuk mengatur informasi. Alat untuk melakukan pekerjaan adalah elemen dasar teori probabilitas: permutasi, kombinasi, dan pelengkap. Namun jangan merasa takut, karena dengan sedikit ketabahan, pensil, dan secarik kertas, Anda dapat belajar menggunakan teknik ini secara efektif.

Dengan senjata-senjata ini, Anda & # 146; kemudian siap untuk mesin nyata buku ini (dalam pandangan saya) & # 150; Model Distribusi Tangan (HDM). Dengan menggunakan sistem notasi Guerrera & # 146 yang elegan, Anda dapat secara kompak menempatkan penjahat Anda pada setiap distribusi tangan yang memungkinkan untuk kemudian digunakan untuk tujuan analitis. Sebagai sedikit rasa, anggaplah Anda mencurigai penjahat Anda memainkan sepasang saku. Dalam HDM, ini terlihat seperti [AA,22]. Jika dia memainkan sepasang kantung dan semua kartu as sampai ace-sepuluh, maka & # 146; s [AA,22]||[AK,AT]. Notasinya sangat elegan. Tapi mengapa ini penting? Nah, hanya dengan melihat set itu, Anda dapat dengan cepat menentukan (setelah Guerrera menunjukkan kepada Anda bagaimana), bahwa penjahat Anda memainkan 142 dari 1326 tangan awal yang mungkin. Dengan demikian, Anda dapat mengharapkan dia berada di sekitar 11% dari pot sebelum gagal. Juga, jika kartu as hits flop, Anda dapat mengharapkan dia untuk meningkatkan 70 dari 142 tangannya yang mulai. Jika dia datang bertaruh pada kegagalan, ada & # 146; s sekitar 50% kemungkinan bahwa Anda & # 146; kembali melawan sepasang ace dengan kicker yang layak, dan sekitar 5% dari waktu Anda & # 146; kembali melawan satu set kartu As.

Seperti yang Guerrera tunjukkan, distribusi tangan Anda mungkin salah untuk lawan tertentu, tetapi dengan memikirkan berbagai persyaratan awal, Anda menghindari jebakan menempatkan lawan hanya dengan * satu * tangan awal, yang merupakan pendekatan malas dan berbahaya untuk bermain pasca-flop. Juga, jika Anda menemukan penjahat Anda sebenarnya sekitar 15% dari pot preflop, maka Anda mungkin perlu memperluas distribusi tangan Anda. Dengan demikian, berpikir dengan hati-hati tentang kemungkinan meningkatkan membaca Anda! Psikologi poker memenuhi matematika poker, hasil yang sangat memuaskan untuk menyingkirkan contoh Guerrera & # 146; dan masalah kata.

Guerrera kemudian mengabdikan beberapa bab untuk mengeksplorasi kasus-kasus umum sebelum dan sesudah gagal dan apa kemungkinan yang harus dikatakan tentang garis bermain rasional. Seluruh bab dikhususkan untuk memainkan pasangan saku dan di samping menggambar tangan. Ini dipecah menjadi possibilites dan probabilitas sekali flop hits, dan implikasi untuk bermain. Apa kemungkinan memukul set Anda? Bagaimana dengan meningkatkan ke rumah penuh atau paha depan jika penjahat Anda memukul lurus atau menyiram? Bab menggambar tangan mengeksplorasi teka-teki umum, dimulai dengan penjelasan yang bagus tentang mengapa & # 147; Dua Kartu & # 148; poker mungkin akan menyebabkan kehancuran dalam jangka panjang. Pada dasarnya, peluang Anda untuk menjatuhkan pasangan aneh atau perahu ajaib itu sangat rendah sehingga Anda tidak bisa mendapatkan peluang pot yang cukup atau peluang tersirat untuk membenarkan bahkan mengisi tirai kecil di bawah sebagian besar keadaan. Plus, untuk setiap sepuluh orbit di mana Anda melipat tirai kecil, Anda telah menyelamatkan diri sendiri lima taruhan besar, dan taruhan yang disimpan sama layaknya dengan taruhan yang dimenangkan.

Bab dua konten terakhir dikhususkan untuk kasus-kasus khusus permainan tangan pendek, yang Guerrera sendiri mengkhususkan diri dalam (online multi-tabling), dan turnamen, di mana probabilitas sekarang harus mempertimbangkan kemungkinan menjadi mikro-ditumpuk, memiliki rendah rasio stack-to-blind, dan sedang dibekukan. Inti dari permainan turnamen yang membuatnya berbeda secara fundamental dari permainan uang tunai adalah pra-flop all-in race. Langkah ini jarang dibenarkan dalam bentuk uang tunai (dengan pengecualian terkenal seperti AA head-up), tetapi sering diperlukan dalam pertandingan. Guerrera memaparkan probabilitas bertahan dari perlombaan untuk berbagai kombinasi kartu lubang. Sekali lagi, dia menunjukkan kepada Anda cara menghitung hal-hal ini untuk diri Anda sendiri.

Pada awal peninjauan, saya berjanji bahwa buku itu berisi materi untuk pemain rekreasi. Memang benar demikian. Guerrera dengan bijak telah memperhitungkan kemungkinan bahwa sebagian besar pembeli buku itu hanya menang & # 146; tidak mengeluarkan pad dan pensil. Jadi, dia telah memasukkan jawaban sepenuhnya yang dijelaskan untuk semua masalahnya. Lebih penting lagi, semua probabilitas kuncinya diringkas menjadi tabel-tabel yang mudah dicerna di bagian akhir bab dan bab utama. Jika Anda tidak memiliki kecenderungan atau keinginan untuk mempelajari teori probabilitas, bahkan melakukan beberapa tokoh kunci dari tabel akan menempatkan Anda sebagai gantinya.

Secara keseluruhan, ini adalah buku yang luar biasa. Ya, itu teknis, tapi itu membuat klaim di depan, jadi tidak ada umpan dan beralih di sini. Gaya prosa Guerrera & # 146 bisa cenderung ke arah sisi kering, tetapi dibandingkan dengan mengarungi tulisan David Sklansky & # 146; [http://www.pokerbookreport.com/davidsklansky.htm], Guerrera adalah prosa stylist dari kaliber tertinggi. Lebih jauh lagi, bahannya hanya kering dan teknis, tetapi dapat mendorong permainan Anda ke stratosfer jika Anda dengan tekun terlibat dengannya. Jadi anak-anak, gali kalkulator ilmiah itu, seduh secangkir besar kopi, dan dapatkan tangan Anda & # 147; Pembunuh Poker dengan Nomor. & # 148; Sebenarnya, jangan lakukan itu. Jangan lakukan itu, dan silakan duduk di arena gim saya.

Apakah Sistem Roulette Anda Memilih Nomor Kemenangan? – Strategi Sederhana!

Nomor yang menang dalam roulette?

Ini adalah pertanyaan yang sangat umum yang selalu muncul ketika berbicara tentang permainan kasino.

Memprediksi angka mana yang akan dipukul berikutnya hampir tidak mungkin dilakukan dengan kesuksesan besar. Namun ada beberapa strategi yang akan membantu Anda mempersempit angka-angka mana yang lebih sering memukul daripada yang lain.

Setiap individu normal akan berpikir setiap nomor roulette memiliki kemungkinan yang sama untuk terjadi. Tetapi jika Anda melihat lebih dekat pada kemungkinan Anda akan mengamati sesuatu yang sama sekali berbeda. Setiap putaran membentuk bagian dari urutan dan urutan ini dapat diubah menjadi beberapa jenis metode kasino, jadi biarkan saya memperkenalkan Anda kepada Teori Screech.

Teori Screech didasarkan pada sejarah taruhan sebelumnya. Ini melihat apa yang telah terjadi dan mulai menghilangkan angka-angka tertentu berdasarkan putaran sebelumnya. Ada persyaratan spin 36 untuk menyelesaikan penghapusan keseluruhan. Dan Anda hanya perlu menang sekali untuk menghasilkan uang dengan pendekatan ini.

  1. Pilih satu angka dari roda roulette antara 1 dan 36 dan tuliskan nomor ini di selembar kertas.
  2. Putaran pertama adalah bagian integral dari Screech Theory.
  3. Lanjutkan dan putar roda dan catat nomor pertama yang muncul.
  4. Tentukan jarak ruang antara nomor yang Anda pilih dan nomor pemenang dari spin nomor satu.

Konsep di balik taktik ini adalah untuk melihat apakah jarak ini meningkat atau menurun.

Ini memungkinkan Anda mengidentifikasi area yang menghasilkan lebih banyak pemenang daripada area lain dari roda roulette. Meskipun mungkin hampir tidak mungkin untuk memilih satu nomor pemenang, akan jauh lebih mudah untuk memilih area kemenangan. Anda harus melihat roda roulette dan membaginya menjadi 6 area yang sama, masing-masing yang akan mencakup 6 nomor yang berbeda.

Pendekatan Screech memberi kita dua bagian penting dari kerja informasi. Bagian pertama adalah nomor pemenang terakhir. Saat kami mengambil nomor pemenang terakhir dan membandingkannya dengan sejarah taruhan kami sendiri, kami dapat mulai memantau kemungkinan putaran berikutnya.

Jika Anda bertaruh satu dolar pada 32 dan nomor terakhir untuk memukul adalah 17, Anda kemudian menempatkan taruhan Anda berikutnya di nomor 28. Ketika Anda terus mengulang prosedur taruhan ini selama 36 putaran, Anda akan mengurangi area roda roulette dan mengekspos taruhan kemenangan. The Screech Theory menerapkan pendekatan yang konsisten terhadap peristiwa acak. Roulette adalah permainan yang menyenangkan untuk dimainkan untuk menghasilkan uang secara online atau di kasino berbasis lahan.

Memenangkan Nomor Lotere Kalkulator

Tidak masalah jika Anda bermain Florida, Ohio, Texas, California, New York, Singapura atau permainan lotre New Jerseys teknik untuk menghitung nomor pemenang berlaku untuk semua permainan lotere di seluruh dunia. Strategi ini membantu Anda untuk menghitung pola dan urutan yang diikuti oleh permainan. Mengetahui polanya akan memberi Anda kecenderungan untuk membagi angka-angka sebagai nomor Hot (angka yang lebih tinggi dari angka rata-rata) dan nomor Cold (nomor yang memiliki kuota lebih rendah dari rata-rata).

Anda dapat memulai dengan mencatat nomor undian permainan Anda sebelumnya dalam e-book. Memiliki beberapa catatan dari angka-angka yang diambil sebelumnya akan memungkinkan retak urutan dan pola permainan. Pada mendapatkan pola Anda dapat menemukan probabilitas tinggi dan angka-angka terlewat untuk permainan. Namun teknik ini membutuhkan beberapa latihan dan tindak lanjut secara teratur. Anda dapat mulai mengartikan kode dan pola lotere dengan mencatat angka-angka untuk suatu waktu pada sebuah e-book. Anda dapat menggunakan beberapa alat matematika seperti rumus "Smart Pick" untuk menghitung angka-angka yang lebih akurat yang dapat mencapai hasil imbang berikutnya. Dengan menggunakan alat-alat matematika ini Anda dapat menghitung angka-angka yang memiliki sekitar 70% kemungkinan menjadi nomor pemenang.

Perangkat lunak dan program undian dapat membantu Anda menyimpan basis data angka yang telah ditarik dan memberikan analisis statistik dari perbandingan probabilitas semua angka. Mereka menampilkan data dan analisis oleh beberapa grafik dan grafik yang menyoroti angka-angka terbaik. Statistik termasuk ganjil, urutan, sebagian besar ditarik, pasangan dan langkah lain untuk menyelesaikan proses memutuskan probabilitas. Mudah dan sederhana untuk menggunakan perangkat lunak ini dapat melakukan perhitungan matematis untuk Anda dan membuat hasil Anda lebih akurat.

Mudah dipelajari dan menggunakan strategi ini telah terbukti menjadi cara terbaik dan paling akurat untuk menghitung angka kemenangan untuk setiap permainan lotere. Jadi daripada berpikir tentang memimpikan nomor lotere, gunakan teknik-teknik ini untuk menghitung dan mendapatkan hadiah besar.

Pola Dalam Memenangkan Nomor Lotere

Beberapa orang mungkin berpikir bahwa menemukan pola dalam memenangkan nomor lotere adalah tugas yang mustahil. Tapi ini bukan waktunya untuk menyerah dulu. Sebenarnya ada beberapa cara untuk meningkatkan peluang Anda untuk menang. Bahkan mayoritas pemenang memiliki sistem yang mereka gunakan untuk memilih angka keberuntungan mereka. Sementara probabilitas memenangkan lotere tetap sama, memiliki sistem untuk memilih nomor Anda mungkin membuka lebih banyak pintu untuk Anda.

Menggunakan Probabilitas

Dalam hal apapun, angka-angka umumnya dipilih dalam urutan acak. Jika Anda memikirkannya, operator game hanya ingin memastikan bahwa mereka tidak menggunakan trik pada setiap pengundian. Di sisi lain, angka-angka yang dipilih secara acak ini menghasilkan pengaturan yang dapat digunakan orang untuk menang. Dengan penelitian dan analisis lebih lanjut dari ratusan berbagai permainan lotto yang telah terjadi secara global sejak tahun 50-an, para ahli telah menyimpulkan bahwa segala sesuatu yang paling mungkin terjadi paling sering, dan bahwa apa pun yang paling tidak mungkin terjadi paling tidak sering.

Trik utama yang akan menghasilkan nomor lotere adalah menggunakan teknik probabilitas. Jadi, jika kombinasi angka 6 yang paling Anda sukai tidak memberi Anda hasil apa pun selama beberapa kali, maka sudah waktunya bagi Anda untuk memberikannya dan mencari kombinasi yang paling mungkin yang dapat membuat Anda beruntung.

Menggunakan Perangkat Lunak

Ada cara lain untuk memenangkan nomor undian. Seiring waktu semakin banyak orang menemukan lebih banyak cara untuk menang. Salah satu metode yang lebih baru adalah dengan menggunakan perangkat lunak terutama yang dibuat untuk melacak dan memutar nomor lotre. Potongan perangkat lunak semacam itu menggunakan alat-alat matematika yang mengumpulkan angka-angka Anda dan memberikan uang Anda dengan lebih banyak pengaruh, yang sangat meningkatkan peluang Anda dalam lotere. Menggunakan perangkat lunak untuk memenangkan lotre didasarkan terutama pada evaluasi matematis. Misalnya, umumnya diyakini bahwa memilih dari rentang angka yang lebih luas dapat meningkatkan peluang Anda untuk menang, daripada memilih dari kisaran angka yang lebih rendah.

Menjadi Acak

Benar-benar tidak ada cara untuk mendapatkan angka keberuntungan. Bagi beberapa orang, menjadi acak adalah solusi terbaik. Tapi itu tidak benar-benar kedengarannya. Menjadi acak dalam kasus ini hanya memberi Anda sedikit kelebihan saat memilih nomor Anda. Dengan kata lain, Anda memilih angka yang paling tidak mungkin sudah diketahui oleh banyak orang lain. Beberapa akan menolak untuk menggunakan ulang tahun mereka, karena mereka tampaknya membatasi pilihan mereka karena fakta bahwa bulan dan hari hanya maksimum 31 dan 12, masing-masing. Orang lain bahkan akan menghindari nomor "keberuntungan" tradisional. Dalam arti, jika Anda kebetulan memenangkan lotre menggunakan metode ini, itu tidak benar-benar karena meningkatkan kemungkinan memukul, tetapi pilihan Anda mungkin sedikit meningkatkan kemungkinan Anda tidak harus berbagi jackpot.

Hal yang paling penting untuk diingat ketika datang ke lotere adalah bahwa semuanya masih bermuara pada kesempatan. Itu benar-benar tergantung pada metode mana yang menurut Anda akan bekerja paling baik untuk Anda. Namun, aturan umum untuk memenangkan nomor lotre adalah bermain cerdas. Menurut analisis baru-baru ini, seseorang harus bermain hanya jika itu sesuai anggaran atau "untuk bersenang-senang," karena hanya bermain untuk "menjadi kaya" dalam jangka panjang dapat menghasilkan uang siram.

Strategi SQL Untuk Membatasi Nomor Bahkan Dalam Sistem Prime Lotto

Sistem Prime Lotto membatasi kemungkinan kombinasi loto dengan model berdasarkan probabilitas sederhana. Peraturannya diimplementasikan secara longgar untuk disertakan di setiap 6 garis bola:

  • 2 bilangan prima
  • 1 non prime ganjil
  • 3 angka genap

Bilangan prima adalah cara yang baik untuk membatasi angka menggunakan pendekatan berbasis set. Kami tahu bahwa dari waktu ke waktu 3 peluang dan 3 bulan akan dipilih. Demikian pula, ada 12 bilangan prima antara 1 dan 40 sehingga rata-rata 2 bilangan prima di setiap 6 garis bola akan berada di garis kemenangan.

Replicating The Prime Model In Even Numbers

Apakah ada cara untuk mencerminkan pembatasan bilangan prima dalam melihat angka genap? Tidak ada bilangan prima bahkan kecuali 2, jadi kita perlu melihat metode lain untuk mengurangi bilangan genap dalam kombinasi kita. Berikut dua contohnya.

1. Angka dibagi oleh empat

Jelas, semua digit bahkan habis dibagi 2, tetapi lebih sedikit dapat dibagi dengan 4. Berikut daftarnya:


4,8,12,16,20,24,28,32,36,40

Tidak mengherankan, daftar ini berisi setengah digit genap antara satu dan 40. Dengan menggunakan kriteria yang kami tetapkan, itu berarti rata-rata setengah dari angka genap dalam sistem prima akan terbagi oleh empat. Ini menciptakan sedikit masalah dalam 50% dari 3 nomor genap 1,5.

Dalam prediksi lotto kita perlu menggunakan sedikit kelonggaran, jadi kita hanya akan membuat angka dua.

Jadi, kita sekarang dapat menyatakan: sistem loto utama harus berisi hingga dua nomor genap dibagi oleh empat.

2. Membatasi nilai nomor genap pertama.

Jika ada 3 nomor genap di sistem utama, kita dapat menggunakan informasi itu untuk memprediksi nilai digit pertama. Angka 20 bahkan antara 1 dan 40, jadi probabilitas memberitahu kita bahwa seiring waktu bola bahkan pertama harus jatuh antara 1 dan 12.

Menggabungkan dua ide baru dapat mengarah ke strategi berikut:


Harus ada 2 nomor genap yang dapat dibagi dengan empat dan nomor genap pertama harus kurang dari atau sama dengan 12.

Menggunakan Query SQL Untuk Menerapkan Aturan Baru

Setelah Anda menentukan beberapa aturan baru, Anda mungkin sekarang perlu melakukan kueri kombinasi sistem utama untuk melihat bagaimana mereka mengurangi jumlah bilangan Anda.

Untuk mengetahui apakah suatu nomor dapat dibagi sama lain, kita dapat menggunakan karakter%. Ini bukan tanda persentase tetapi kode khusus yang digunakan oleh bahasa SQL.

Jadi, asumsi angka genap di database Anda n4, n5, n6 permintaan Anda akan menjadi seperti ini untuk memastikan dua angka genap pertama habis dibagi 4.


n4% 4 = 0 dan n5% 4 = 0

Ketika saya menjalankan pernyataan itu melalui generator SQL saya, itu mengembalikan 142.560 rekaman.

Untuk memastikan nomor genap pertama kurang atau sama dengan 12 adalah mudah:


n4 <= 12

Permintaan SQL ini mengembalikan 359.370 rekaman, bukan hasil yang bagus! Tapi lihat apa yang terjadi ketika kami menggabungkan kueri:


n4 <= 12 dan n4% 4 = 0 dan n5% 4 = 0

Kali ini kombinasi yang dikembalikan adalah 100.980.

Ringkasan

Artikel ini telah mendiskusikan ide-ide untuk membatasi bilangan genap dalam sistem Prime Lotto. Melalui beberapa strategi akal sehat dan sejumlah kecil pengetahuan SQL, adalah mungkin untuk mengurangi jumlah lotere Anda dan meningkatkan peluang menang Anda.