Juara Kuda Kuda Australia: Bonecrusher

Kuda pacu Selandia Baru pertama yang memenangkan balapan untuk memenangkan lebih dari $ 1 juta dalam bentuk uang hadiah tidak lain adalah Bonecrusher, yang dikagumi di trek balap Australia dan Selandia Baru. Foaled pada tahun 1982, Bonecrusher dipuja oleh Pag-Asa, dari Imitation. Bendungannya, Oakville, adalah keturunan dari juara Prancis, Tantieme. Dibesarkan oleh Bill Punch, kacang kebiri dijual ke Peter Mitchell di Waikato Yearling Sales seharga $ 3.250. Hanya sedikit pelatih Frank Ritchie tahu bahwa kebiri akan segera mengumpulkan pengikut kultus, dibandingkan dengan juara abadi seperti Phar Lap sebagai anak berusia tiga tahun. Pada akhir tahun ketiganya, Bonecrusher telah memenangkan Derby Selandia Baru selain dari sejumlah klasik untuk anak usia tiga tahun.

Kemenangan Bonecrusher di Selandia Baru berlanjut di Australia dengan kemenangan empatik di Tancred Stakes, Underwood Stakes, AJC Derby, dan Caulfield Stakes. Dijuluki 'Big Red', Bonecrusher menjadi pesaing serius, dengan penumpang yang ingin bertaruh pada kebiri berdada yang tak kenal takut. Lempeng WS Cox yang prestisius melihat dua dari Thoroughbreds Selandia Baru terhempas satu sama lain. Bintang Waverly kami adalah lawan Bonecrusher di 'ras abad' yang sangat ditunggu-tunggu yang akan memutuskan siapa kuda terbaik di atas rel kereta di Lembah Moonee. Jockey Gary Stewart membantu seruan chestnut pada cadangan terakhirnya dan stamina untuk meraih kemenangan dari Our Waverly Star dalam dua langkah terakhir. Kontes hebat antara Waverly Star dan Bonecrusher banyak meningkatkan profil balapan ke standar yang lebih tinggi menyamai Melbourne Cup.

Kondisi cuaca dan trek yang baik memberikan pengaturan yang sempurna untuk balapan yang berjalan dengan kecepatan yang baik. Gary Stewart menahan Bonecrusher di belakang lapangan sampai tanda 800 meter ketika Bonecrusher dan Our Waverley Star bersama Lance O'Sullivan membersihkan diri dari sisa lapangan. Meskipun bintang Waverley kami membangun keunggulan panjang, Bonecrusher memperoleh keunggulan ramping pada gilirannya ke rumah pendek. Bintang Waverley kami cepat dalam pengundian dan sepertinya menjauh ketika Gary dan Bonecrusher, dalam upaya terakhir, berjuang kembali ke bawah untuk menang dengan leher. Dalam kata-kata penelepon Bill Collins, "ras Bonecrusher menjadi keabadian kuda". Plat WS Cox 1986 tetap tertanam kuat di setiap memori penumpang, dan salah satu versi yang paling sering diputar dari ras apa pun.

Pada saat ini, pemilik Peter Mitchell dan pelatih Frank Ritchie memiliki keyakinan penuh pada Big Red, dengan mata mereka di Piala Jepang. Namun, Bonecrusher mengontrak virus mematikan di Tokyo yang memaksanya untuk ditarik dari balapan. Untungnya, pemulihan cepat membuatnya cukup sehat untuk memenangkan Piala Australia dari At Talaq di Flemington, dan menjadi kuda Selandia Baru dan Australia tahun ini untuk musim 1986-1987, menjadi kuda pertama yang memenangkan kedua gelar itu. Dalam pemanasan hingga Piala Australia, Bonecrusher berada di urutan keempat dalam Lion Brown Sprint di Te Rapa dan memenangkan Flying Mile di Avondale.

Bonecrusher terus berpacu hingga usia tujuh tahun, memenangkan tiga balapan di Selandia Baru. Namun, kebiri cokelat tidak mampu mempertahankan bentuknya di Australia. Beberapa orang menyalahkan penyakit di Jepang yang hampir mengorbankan nyawanya untuk mengambil korbannya. Tidak ada yang dapat mengambil kredit dari Big Red yang mengakhiri karirnya dengan 18 kemenangan dari 44 dimulai dengan 5 tempat kedua dan 12 penempatan ketiga. Di Selandia Baru, pemiliknya lebih kaya dengan NZ $ 674,225, sementara kemenangan Bonecrusher di Australia mencapai A $ 1,679,495 dalam hadiah uang. Bonecrusher dengan bangga pensiun ke properti Peter Mitchell di Takanini, membuat penampilan tamu di racetracks pada Derby Day pada tahun 2003.

Colin Hayes: Pelatih Pacuan Kuda Champion

"Jika kuda menjadi lebih indah dalam pekerjaannya, itu adalah tanda bahwa prinsip-prinsip pelatihan sudah benar." Kolonel Podhajsky. Kutipan ini cocok untuk pelatih juara kuda pacuan kuda, Colin Sidney Hayes (AM) (OBE), yang memiliki kredit pelatihan 5.333 pemenang. Hayes jelas menyampaikan prinsip-prinsip pelatihan yang tepat untuk membawa pulang 28 Adelaide and 13 Melbourne Trainers 'Premierships.

Pada tahun 1924, lahir di Sempaphore, Australia Selatan, meninggalnya ayahnya ketika dia berusia 10 tahun, memaksanya untuk mengambil pekerjaan awal menjadi pembuat boiler untuk South Electicity Trust Australia. Namun, minatnya dalam balap kuda membuatnya batuk sampai £ 9 untuk membeli sebuah kapal layar curam yang disebut Surefoot, di mana Hayes telah naik sebagai seorang amatir. Kita bertanya-tanya apakah dia memberikannya sebagai tip balap kuda yang baik. Meskipun penempatan terbaiknya adalah tempat ketiga di Great Eastern Steeplechase tahun 1948 yang dijalankan di Oakbank, sedikit yang dia tahu bahwa itu akan memicu awal karir yang panjang dan mulia sebagai pelatih kuda-kuda yang patuh dan daftar panjang piala termasuk dua Melbourne Cups pada tahun 1980 dan 1986.

Colin Hayes diminta oleh Surefoot untuk menempatkan kaki terbaiknya ke depan dan memperbesar bisnisnya sebagai seorang pelatih, dengan pengenalan 'Surefoot Lodge', kandang pertamanya di Semaphore. Meskipun ini membawa dia sebagai perdana menteri pelatih pertama pada tahun 1956, Hayes memiliki ambisi yang lebih besar untuk membiakkan pemenang dan mendirikan 80 km timur laut Adelaide yang lain, di Lembah Barossa. Pengkritiknya mengira itu adalah langkah yang salah dan menganggap stabil terlalu jauh dari daerah kota. Namun, pelatih yang telah ditentukan itu membentuk sindikat yang membeli properti seluas 800 hektar yang dikenal sebagai Lindsay Park. Tanah itu kondusif untuk membesarkan kuda dengan padang rumput dan padang rumput yang sangat kaya yang merupakan beberapa yang terbaik di negara ini. The Lindsay Park properti termasuk sebuah rumah 38 kamar yang dibangun dari batu pasir dan marmer digali di properti, dibangun pada 1840.

Kepindahan ke Lembah Barossa membuat Colin Hayes kehilangan bisnis dari beberapa pemilik kuda sehingga mengurangi stabilnya dari 40 kuda menjadi hanya 16. Tidak terpengaruh oleh kerugian, Hayes meluncurkan sesi pelatihan pertamanya di Lindsay Park pada 1 Agustus 1970, hari yang terlempar pelatih untuk ketenaran yang berlangsung selama 30 tahun. Lindsay Park segera menjadi pusat pembibitan dan pelatihan yang paling sukses dalam sejarah balap Australia.

Hari lain yang tidak pernah dilupakan Colin Hayes adalah 23 Januari 1982, di mana ia berhasil menciptakan rekor dunia dengan 10 pemenang individu dalam satu hari. Pelatihan untuk kuda untuk memenangkan balapan menjadi permainan anak-anak untuk Colin Hayes, sebuah bisnis yang datang dengan uang, penghargaan dan banyak ketenaran dan kesuksesan, membuatnya menjadi pelatih yang sangat dicari, yang merupakan perbedaan besar bagi awal mulanya di Barossa Valley.

Keahlian yang luar biasa dari pelatih jago membayarkan banyak deviden dengan kuda-kuda murni seperti Beldale Ball, yang memenangkan Piala Melbourne 1980, dan At Talaq, pemenang berat Piala Melbourne 1986. Di antara ribuan lainnya fillies, colts, dan geldings yang dilatih oleh tangan-tangan terampil Colin Hayes adalah Rory's Jester, pemenang 1985 Golden Slipper Stakes, dan Dulcify, pemenang VRC Derby dan AJC Derby. David dan Peter, putra-putra Colin, mengikuti jejaknya. Sayangnya, Peter Hayes meninggal dalam kecelakaan pesawat pada tahun 2001.

Breeding Horse Tulang Pedigree Champions dalam Permainan Kuda Online

Meskipun acara balap kuda berasal dari zaman Romawi kuno, ras kuda yang dikandangkan sebagaimana kita kenal sekarang adalah silsilah yang relatif baru yang dibiakkan untuk pertama kalinya pada tahun 1700-an. Sebelum evolusi kuda silsilah keturunan, keturunan Arab dibesarkan secara luas oleh Mesopotamia untuk tujuan perang. Dan karenanya, Mesopotamia mendapatkan reputasi sebagai peternak kuda terbaik.

Selama 1700-an, ada peningkatan signifikan dalam perdagangan antara negara-negara Eropa dan kawasan Arab. Ini menghasilkan pembentukan hubungan formal antara kedua negara. Kekaisaran Ottoman mengirim kuda Arab sebagai hadiah kepada bangsawan Eropa. Sekitar waktu yang sama, balap kuda juga mendapatkan momentum di Eropa.

Semua kuda silsilah keturunan dapat ditelusuri kembali ke tiga kuda Arab dari abad ke-17. Berkembang biak kuda-kuda Arab ini ke kuda-kuda Inggris melahirkan keturunan kuda yang murni. Silsilah silsilah segera menjadi pilihan alami untuk pacuan kuda karena alasan yang jelas. Pada saat ini, popularitas balap kuda telah menyebar ke Amerika Serikat juga.

Mayoritas kuda-kuda terkenal telah membuktikan diri mereka sebagai kuda balap juara di atas rel. The Man o 'War adalah contoh yang bagus untuk ini. Dia adalah salah satu pejantan terbesar dari abad ke-20 yang membuktikan keunggulannya di lintasan balap dengan mengalahkan semua kuda lainnya di lintasan.

Meskipun kedengarannya aneh, biasanya keturunan seorang lelaki agung tidak harus menjadi seorang leluhur yang hebat juga. Kuda jago banyak dicari, terutama untuk layanan pemuliaan. Namun fakta yang aneh adalah bahwa tidak semua kuda juara bisa menjadi pejantan yang hebat. Misalnya, Seabiscuit adalah kuda balap juara yang populer; Namun ia tidak berhasil sebagai seorang ayah.

Breeding kuda silsilah keturunan juara tidak mudah. Hanya kombinasi yang tepat dari kuda dan kuda dapat menghasilkan juara. Jika Anda juga terpesona oleh kuda, Anda dapat melakukan tugas membiakkan kuda-kuda murni di game balap kuda online. Portal permainan kuda menawarkan berbagai macam 50 colt juara dan fillies masing-masing yang dapat Anda kembang biak sesuai pilihan Anda. Beberapa pejantan terbaik yang dapat Anda kembangkan dalam permainan balap kuda termasuk nama-nama top seperti Sekretariat, Ghostzapper, dan Seattle Slew. Anda juga dapat membiakkan bendungan terkenal seperti Zenyatta, Go for Wand dan Parlo.

Sistem Pacuan Kuda Cepat Untuk Tempat dan Tampilkan Taruhan

Beberapa tahun yang lalu Dr. Z (Dr. William Ziemba), seorang ahli matematika, menunjukkan bahwa keuntungan dapat diperoleh dengan membandingkan peluang kuda, dan akibatnya kemungkinannya untuk menang, menempatkan, atau menunjukkan, ke tempat yang sebenarnya dan menunjukkan hasil. Misalnya, jika seekor kuda memiliki uang, menggunakan statistik, Dr. Z dapat memprediksi seberapa besar kemungkinan kuda itu menang, tempat, atau pertunjukan. Jika kuda berada di 8-5 dan dia tahu itu memiliki kemungkinan menunjukkan 80% dari waktu dan tiket pertunjukan akan membayar $ 3 itu adalah taruhan yang menguntungkan.

Taruhan kuda yang membayar $ 3 untuk ditampilkan dan memenangkan 8 dari sepuluh taruhan menghasilkan $ 24 untuk setiap $ 20 yang diinvestasikan untuk mendapatkan keuntungan 20%. Metodenya masih digunakan hari ini, meskipun karena dia mempublikasikannya di bukunya yang sangat sukses. Anda masih dapat menonton tote dan melakukan matematika jika Anda suka, tetapi ada cara yang lebih mudah untuk menemukan taruhan yang berpotensi baik di tempat dan menampilkan kumpulan.

Tentu saja, jika Anda mencurahkan waktu untuk mempelajari rumus dan menerapkannya, Anda akan diberi imbalan yang sesuai, tetapi jika Anda hanya ingin cara yang mudah dan menyenangkan untuk mengambil beberapa taruhan yang baik di lintasan kuda, inilah yang harus dicari.

Tempat yang baik dan menunjukkan taruhan biasanya terjadi ketika salah satu kuda dianggap sedikit lebih baik daripada sisa lapangan dan kuda lain dianggap lebih baik dari sisa lapangan tetapi tidak mendekati kuda terbaik. Kuda dengan keuntungan besar dalam kecepatan atau kelas biasanya akan menjadi favorit besar, sering kali pergi kurang dari uang.

Peluang mungkin terlihat seperti ini di bidang lima kuda …

3-5

4-1

9-2

5-1

12-1

Dalam kebanyakan kasus ini tidak akan membuat situasi yang baik untuk suatu tempat atau taruhan pertunjukan. Tempat dan pertunjukan uang biasanya akan didistribusikan secara merata di antara para pelari berdasarkan peluang mereka. Namun, jika dewan terlihat seperti ini …

3-5

2-1

5-1

6-1

12-1

Ada kemungkinan bahwa orang banyak begitu yakin bahwa pilihan kedua di 2-1 akan menempatkan bahwa mereka telah menuangkan nada uang ke dalam kolam tempat pada kuda yang satu ini dan benar-benar membuat tempat bertaruh pada taruhan nilai favorit. Lihatlah perbedaan antara peluang pilihan kedua di 2-1 dan pesaing terdekat berikutnya, pilihan ketiga di 5-1.

Ketika saya melihat peluang seperti itu saya biasanya melihat total di tempat dan menunjukkan kolam renang. Katakanlah kolam tempat terlihat seperti ini …

Tempatkan Pool Total $ 1.000

200

450

125

150

75

Tentunya, meskipun pilihan kedua memiliki probabilitas penempatan yang lebih rendah daripada kuda teratas, ia memiliki lebih banyak uang untuk ditampilkan di atasnya. Ini sering membuat favorit, taruhan tempat yang baik dan situasi yang sama dapat ditemukan di kolam pertunjukan. Biasanya pilihan kedua yang mendapat banyak uang bertaruh, tetapi sesekali, salah satu kuda lainnya, jenis yang sering dalam uang tetapi jarang menang, akan mengambil bagian besar dari kolam.

Meskipun tidak ada jaminan bahwa situasi ini akan menguntungkan dalam jangka panjang dan menjadi lebih akurat yang akan membayar untuk melakukan matematika, untuk taruhan jangka pendek, ini setidaknya menawarkan beberapa keunggulan kepada pemain kuda yang mencari nilai dalam kumpulan .

Sistem Handicapping Kuda Balap Berbasis The Tote Board Yang Bekerja

Sistem pacuan kuda yang bekerja jarang. Ketika saya mengatakan pekerjaan, maksud saya menghasilkan uang kadang-kadang dan juga memilih pemenang. Tidak ada yang berhasil sepanjang waktu, tetapi beberapa hal di balapan bertahan dan bertahan dalam ujian waktu. Menggunakan peluang untuk menemukan taruhan yang baik adalah salah satu cara paling pasti untuk menghasilkan keuntungan. Pertama-tama, bagaimanapun, Anda harus memiliki beberapa pemahaman tentang statistik yang bertahan dengan sangat baik dan Anda juga harus memahami probabilitas.

Jangan terintimidasi oleh kemungkinan. Anda menggunakannya sepanjang waktu dalam hidup Anda, tetapi Anda mungkin tidak menyadarinya atau mungkin tidak menyadari seberapa sering Anda berpikir dalam hal peluang dan prediksi. Misalnya, kemungkinan hujan 20% adalah salah satu cara Anda menggunakan peluang. Anda mendengar ramalan cuaca lalu berjalan ke luar dan melihat ke langit. Awan tebal menggantung rendah di atas dan Anda merasakan angin dari Selatan. "Kemungkinan besar kemungkinan 90% hujan," katamu pada dirimu sendiri. Seolah-olah isyarat awan terbuka dan hujan turun.

Anda baru saja mengalahkan peluang. Artinya, Anda lebih baik dalam menentukan probabilitas daripada pria cuaca.

Anda melihat perlombaan dan melihat favorit tidak pernah menang di trek dan jarak namun, itu di 4-5. Apakah ini taruhan yang bagus? Anda tahu bahwa secara statistik favorit tidak menghasilkan keuntungan. Dengan banyak uang yang ditumpangkan pada seekor kuda, pasti ada kuda lain yang tidak didukung dengan benar. Anda melihat penyebarannya dan perhatikan bahwa ada tiga kuda yang lebih tinggi dari 9-1. Ini adalah foto panjangmu, tapi yang mana yang ditayangkan? Saat itulah pengetahuan statistik dan melihat kolam akan membantu Anda untuk melihat kuda mana yang didukung oleh uang dalam.

Sistem balap papan tote yang bagus memiliki beberapa variasi, tetapi mereka semua memiliki satu kesamaan, mereka menemukan taruhan yang bagus. Mungkin mereka memilih taruhan tempat yang bagus atau taruhan pertunjukan atau bahkan sesuatu di eksotik. Yang penting adalah itu menatap Anda dan orang lain tepat di wajah. Pernah melihat kerumunan orang berdiri di depan tote atau menonton peluang di layar di trek balap?

Ya, beberapa dari mereka tidak tahu apa yang mereka lakukan, tetapi beberapa melakukannya. Bahkan, ada yang menghasilkan keuntungan karena mereka mengerti bagaimana menggunakan peluang itu.

Pacuan Kuda: Cara Memahami Aturan Dasar Kemenangan

Artikel ini adalah tentang bagaimana memahami aturan dasar menang dan aturan ini sederhana. Tetapi setelah dipahami mereka akan banyak membantu pemain. Sebagian besar pemain di balapan tidak sepenuhnya memahami bahwa ini bukan tentang menang, tetapi tentang mendapatkan keuntungan. Oleh karena itu, hukum utama permainan adalah: untuk mendapatkan keuntungan Anda harus menang, tetapi hanya karena Anda menang bukan berarti Anda akan mendapat untung. Permainan ini bukan tentang menang tetapi menguntungkan. Ada empat kemungkinan hasil dalam balapan yang sama pada umumnya seperti dalam kehidupan. (Sebuah) Kalah: Anda menginvestasikan $ 100 dan Anda kehilangan $ 100 atau tidak ada untung. (b) Menangkan # 1: Anda menginvestasikan $ 100 dan Anda menang tetapi Anda mendapatkan $ 50 atau tanpa untung.

Juga: (c) Menangkan # 2: Anda memasukkan $ 100 dan mendapatkan $ 100 sehingga Anda mencapai titik impas atau tidak mendapat untung. (d) Menangkan # 3: Anda memasukkan $ 100 dan Anda mendapatkan $ 101 atau lebih dan Anda untung. Tiga kasus pertama adalah yang tidak Anda butuhkan. Anda hanya butuh kasus terakhir. Kasus terakhir tidak mudah karena Anda tidak dapat memenangkan setiap balapan dan tidak ada faktor atau sistem tunggal yang 100% efisien. Kompleks balap karena Anda berurusan dengan dua hewan: kuda dan manusia. Peluang kecil tapi kompleks permainan.

Butuh waktu untuk menguraikan balap bahkan untuk para ahli dan butuh waktu bertahun-tahun untuk menemukan lubang pengulangan sehingga membuat tambahan uang. Pemain harus memperkuat probabilitas mereka untuk menang. Ada beberapa cara untuk melakukannya seperti: (1) Semakin banyak kuda yang Anda taruh di tiket Anda bahkan secara acak di posisi manapun, semakin tinggi peluang Anda untuk menang. (2) Semakin kuat metode handicapping Anda(s) semakin tinggi peluang Anda. (3) Semakin banyak biaya tiket Anda secara umum semakin tinggi peluang Anda. (4) Semakin baik format tiket Anda dibangun semakin tinggi peluang Anda.

Juga: (5) Semakin tinggi kemungkinan tiket Anda, semakin tinggi peluang Anda. (6) Semakin besar pemahaman statistik Anda tentang balap selama 3-10 tahun, semakin baik peluang Anda. (7) Semakin baik Anda LABA PROFIT keterampilan peluang Anda jauh lebih baik. Odds dan persen adalah probabilitas dari sesuatu yang terjadi atau tidak. (8) Semakin tinggi kekuatan tiket Anda, semakin baik peluang Anda. Ketika aturan ini digunakan sebagai salah satu mereka membuat keuntungan semakin besar kemungkinannya. Setiap aturan ketika diikuti memperkuat keterampilan bermain Anda. Ingat bahwa balap terdiri dari dua divisi utama: handicapping dan pembagian keuntungan. Handikap adalah untuk memprediksi hasil dari Urutan Of Finish Position (OFP).

Profitcapping adalah memprediksi berapa banyak keuntungan yang bisa dihasilkan In The Money (ITM) posisi. Ini tidak membuat balapan lebih mudah tetapi itu membuat keuntungan lebih mungkin. Undang-undang sederhana ini harus dipertahankan dan perlu diingat: jumlah kerusakan trek, jejak persen mengambil dan melacak pajak tidak relevan. Yang penting adalah berapa banyak keuntungan yang bisa dihasilkan dari pembayaran. Ini adalah sebagian cara memahami aturan dasar untuk menang.

Peluang dan Keuntungan Handicap Kuda Racing

Banyak orang menghabiskan banyak waktu mencari sistem otomatis atau formula untuk membuat uang bertaruh pada pacuan kuda. Teorinya adalah bahwa menambahkan angka-angka tertentu dalam pertunjukan atau statistik masa lalu kuda akan menunjukkan pemenang perlombaan. Sementara pertunjukan masa lalu itu penting, sepengetahuan saya, tidak ada yang pernah menemukan formula ajaib itu.

Tapi ada persamaan dalam balap kuda yang dapat digunakan untuk menunjukkan kapan taruhan layak dibuat dan ketika itu tidak menguntungkan. Namun, untuk menggunakan persamaan, Anda harus mengetahui satu fakta yang sangat penting. Untuk mengetahui apakah taruhan itu berharga, Anda harus dapat menetapkan peluang nilai yang adil untuk setiap kuda yang merupakan pesaing dalam perlombaan. Setelah Anda menetapkan peluang itu, itu adalah masalah bersabar dan menunggu peluang yang tepat dan kemudian menempatkan taruhan.

Saya tahu apa yang banyak dari Anda pikirkan, "Bagaimana saya tahu berapa nilai wajar untuk seekor kuda?"

Itu membutuhkan pengalaman. Semakin banyak balapan yang Anda tonton dan hindari, semakin baik peluang Anda mengembangkan kemampuan untuk melihat garis kuda dan menentukan kemungkinan menang. Probabilitas kemudian dinyatakan dalam peluang. Misalnya, kuda dengan satu dari sepuluh peluang menang akan menjadi 10-1. Seekor kuda dengan satu dari empat peluang menang akan menjadi 4-1. Probabilitas juga dapat dinyatakan sebagai persentase. Kuda 10-1 akan menjadi.10 dan kuda 4-1 akan menjadi.25.

Mari kita katakan bahwa seekor kuda dalam lomba mengklaim $ 5.000 pada 6 furlong memiliki keunggulan kecepatan titik lima di atas kuda tertinggi berikutnya dan kombinasi pelatih joki memiliki rata-rata kemenangan 25%. Dari pengalaman masa lalu dan catatan yang Anda simpan, Anda tahu bahwa kuda seperti itu menang tentang satu dari empat balapan. Itu memberi tahu Anda bahwa mendapatkan peluang 4-1 atau lebih besar pada kuda tertentu itu adalah nilai yang adil. Untuk setiap dolar yang dipertaruhkan dalam sepuluh balapan seperti itu, Anda akan mendapat untung paling sedikit 25 sen, atau 25% untung.

Bagaimana kita sampai pada angka itu? Karena jika Anda mempertaruhkan kuda dalam dua puluh ras pada $ 2 per taruhan dan mengumpulkan setidaknya $ 10 dalam 25% dari balapan tersebut Anda akan mendapatkan pengembalian $ 50 dan Anda akan menghabiskan $ 40. Itu berarti $ 10 untung untuk setiap $ 40 yang dipertaruhkan. Tentu saja, untuk mendapatkan keuntungan yang akan membuatnya berharga, Anda harus bertaruh lebih dari taruhan minimum.