Apa itu Liga Legenda?

League of Legends adalah permainan multiplayer online battle arena (MOBA) populer yang baru-baru ini meledak ke dalam dunia game online. Permainan ini diterbitkan oleh Riot Games dan pertama kali dirilis pada tahun 2009 untuk Mac dan PC, klien Mac kemudian ditutup.

Permainan ini menawarkan mode permainan 5v5 standar yang tersedia dalam game MOBA lainnya yang menempatkan dua tim melawan satu sama lain di peta (disebut Summoner's Rift) dengan tujuan utama adalah untuk menghancurkan basis musuh (Nexus).

League of Legends menambahkan opsi 3v3 ke genre MOBA dan memperkenalkan mode gameplay Dominion. Di Dominion pemain diharuskan menangkap dan menahan lima poin objektif untuk mengurangi kesehatan musuh Nexus. Mode permainan ini bertujuan untuk menciptakan mode permainan yang lebih cepat.

Poin Pengaruh

Influence Points adalah mata uang utama di League of Legends yang diberikan kepada pemain untuk bermain game. Jumlah yang diperoleh bervariasi berdasarkan beberapa faktor termasuk hasil permainan, level summoner dan jumlah bot dalam game.

Influence Points (juga dikenal sebagai IP) digunakan untuk membeli item dalam game seperti juara dan rune.

Poin Kerusuhan

Kerangka Riot adalah mata uang lain yang tersedia dan tersedia melalui PayPal, kartu kredit / debit atau Kartu Permainan Riot Point prabayar.

Poin Kerusakan dapat membuka kunci halaman rune, juara dan berbagai peningkatan (poin pengalaman dan pengaruh). Namun, Kerusakan Poin tidak dapat dihabiskan untuk rune. Poin Kerusuhan dapat diperoleh secara gratis melalui berbagai kegiatan (seperti merujuk teman ke League of Legends).

Rune

Rune menambahkan tingkat penyesuaian ke League of Legends. Pemain dapat meningkatkan berbagai statistik seperti kesehatan, kerusakan, regenerasi mana, kecepatan gerakan, dan banyak statistik lainnya. Hal ini memungkinkan pemain untuk memainkan juara yang sama tetapi memainkannya dengan cara yang berbeda berdasarkan pada pilihan rune dan penguasaan.

Champions

Pemain dapat memilih dari lebih dari 92 juara yang dapat dimainkan (dan jumlah ini terus bertambah setiap minggu).

Champions harus dibuka dengan Riot Points atau Influence Points sebelum dapat dimainkan. Namun, ada sejumlah juara bebas yang tersedia untuk dimainkan setiap minggu untuk memberi summoner opsi kepada juara uji coba sebelum membelinya. Ada banyak tipe juara yang tersedia termasuk pembunuh, bruiser, pendukung, kastor, jungler dan tank.

Peringkat Cocok

Permainan ini sama seperti permainan standar kecuali bahwa pemain diberi peringkat berdasarkan hasil permainan, ini dikenal sebagai sistem peringkat ELO yang juga digunakan dalam catur. Sistem ini telah menciptakan apa yang dikenal sebagai 'ELO Hell', sebuah tempat di sistem ELO yang dipenuhi dengan pemain miskin dan penyihir yang disengaja, bagian ini dalam sistem ELO sulit untuk lolos karena sifat tim dari genre MOBA.

Kesimpulan

Sistem permainan di balik League of Legends adalah alasan keberhasilannya di antara genre game MOBA. Permainan terus mengambil genre dengan badai dengan pool hadiah 5 juta dolar untuk sirkuit game 2012. Lihatlah situs web resmi mereka untuk perincian lengkap: Situs Resmi League of Legends.

Chironomids – The Diet of Champions – Juara Ikan Itu!

Beberapa pemancing terbang mengabaikan penggunaan chironomids dalam pentingnya mereka untuk diet ikan, terutama dalam situasi air laut. Ini memalukan – tidak hanya mengambil banyak ikan, mereka sangat mudah untuk diikat!

Pertama-tama mari kita lihat betapa pentingnya chironimids untuk ikan. Dalam beberapa penelitian barat, trout pelangi seberat 3 pon dari danau yang diperiksa dan ditemukan memiliki lebih dari seribu pupa chironimid di perut mereka pada waktu tertentu. Apa yang kamu katakan ini? Ini harus memberitahu Anda bahwa trout pelangi – dan dari pengalaman kita juga tahu spesies ikan lainnya – menemukan chironomid menjadi menarik dan sesuatu yang ingin mereka makan.

Ada sejumlah alasan yang bisa kami duga, terutama di danau. Chironomid muncul di seluruh kolom air dan sangat bagus jumlahnya dalam air bersih. Di dekat dasar danau, mereka berada dalam bentuk larva sebelum mereka mengalami metamorfosis ke dalam tahap pupa. Sementara sebagai kepompong, mereka perlahan-lahan akan mendekati permukaan air, tetapi ini bisa terjadi dalam beberapa situasi, hingga dua tahun.

Dengan kelimpahan chironomids, ikan seperti trout pelangi dapat diet pada begitu banyak dari mereka tanpa harus mengeluarkan energi ke permukaan untuk serangga dewasa yang lebih kecil. Selain itu, mampu memakan chironomid di bawah permukaan menawarkan perlindungan ikan dari osprey, elang dan hewan lain yang akan memangsa mereka.

Oleh karena itu, chironomids, terutama dalam keadaan pupa mereka, adalah bagian yang sangat penting dari diet ikan. Pemancing air yang mengabaikan kehidupan akuatik ini mungkin meninggalkan ikan di danau yang mungkin dia tangkap!

Selain pupa, larva chironomid juga merupakan sumber makanan penting bagi ikan. Tidak hanya trout pelangi yang memakannya, tetapi juga spesies lain termasuk smallmouth bass, catfish, dan walleye.

Mengapa chironomid tidak lebih banyak memancing ikan? Mungkin karena mereka tidak tahu cara memancingnya dengan benar. Itu menunjukkan bahwa kadang-kadang kepompong chironomid dapat memakan waktu hingga dua tahun di kolom air sebelum tiba di permukaan di mana ia akan berubah menjadi midge dewasa. Itu waktu yang lama! Chironomid tidak bergerak cepat, dan banyak pemancing mencoba untuk memancing chironomid dengan cara yang sama seperti mereka melakukan pola terbang lainnya – tetapi dalam melakukannya, retur mereka jauh lebih cepat untuk meniru mereka.

Chironomid harus dipancing dengan sangat lambat.

Sejauh pola terbang, ada banyak pola terbang yang sangat baik yang meniru beragam chironomid yang ada di Amerika Utara. Sebagian besar pola ini sangat mudah diikat, dan mungkin yang paling efektif adalah yang paling jarang dan kurus.

Jika Anda mencari pola efektif untuk meniru stadium pupa dan larva lalat midge, pertimbangkan pola epoksi yang sangat efektif oleh Ian James, yang disebut "Ian Brass Ass"Ketika memancing di tim dengan tiga lalat, pola ini bisa mematikan pada trout pelangi air tawar.

Itu "Tembaga Oval Tinsel Brassie" juga produsen rainbow top pelangi dan telah efektif pada bass smallmouth. Sekali lagi, mudah untuk mengikat dan menyenangkan untuk memancing!

Jika pengusir hama menetas dan Anda melihat aksi di permukaan, "Annie's Midge Emerger"oleh Michael Hawkins adalah taruhan yang bagus.

Tidak ada Liga Premier di Semi-Final Liga Champions! Apakah itu Tanda Jatuhnya EPL?

Para pengikut perusahaan kompetisi UEFA dan terutama Liga Champions, dapat membuktikan kenyataan bahwa ada sisi EPL di semi-final liga champions untuk enam musim sebelumnya yaitu pada 2003-2009.

Dalam enam musim terakhir, tim EPL tampil reguler di liga champions (Liverpool FC, Manchester United FC, Chelsea FC dan Arsenal FC) memiliki beberapa cara untuk tampil di semi-final liga champions dalam enam musim terakhir, yang membuat Inggris dan bahkan orang asing mengagumi ketidakhadiran mereka di musim ini, di semi-final kompetisi klub elit Eropa.

Pada tahun 2005, Liverpool (yang serba merah) dan Chelsea (blues yang sejati) bersitegang di semifinal yang menghibur dengan kedua belah pihak yang dipimpin oleh manajer yang telah mengelola timnya selama hampir dua musim, Liverpool melanjutkan untuk memenangkan pertemuan, setelah pertandingan semifinal yang diperebutkan. Liverpool akhirnya tampil penuh kemenangan di Liga Champions tahun itu, setelah mengalahkan Ac-Milan di final epik yang melihat salah satu comebacks terbesar dalam sejarah sepakbola, 3-0 hingga 3-3 dan kemudian kemenangan.

Tahun berjalan, Arsenal tampil di Semi-final dan final Liga Champions, untuk menandai turn-around dalam sejarah sepakbola mereka, tetapi tidak begitu beruntung untuk memenangkan trofi setelah hanya lolos ke pertandingan final pertama mereka di juara liga. Mereka bertarung dengan Barcelona di final tahun itu, yaitu final 2006, tetapi dikalahkan 2 gol ke 1, dengan Jens Lehmann diusir dari lapangan pada pertandingan itu.

Pada tahun 2007, Liverpool dan Chelsea sekali lagi tertarik untuk bertempur di semi final musim 2006/2007. Dengan leg pertama ditarik untuk dimainkan di Stamford Bridge, Chelsea memiliki kesempatan untuk maju, dan mereka mengambil keuntungan penuh dari faktor rumah dengan mengalahkan Liverpool dengan satu gol tunggal setelah pertandingan yang sangat diperebutkan. Di Anfield, Liverpool bermain dengan hati-hati sembari terus berusaha mencari gol yang akan menempatkan mereka pada level yang sama dengan Chelsea, untungnya bagi Liverpool tujuan datang. Sebuah salib rendah dari Steven "umum" Gerard menemukan Daniel Agger yang tidak ditandai, yang mengiris bola melalui tubuh pemain Chelsea dan memukul ke gawang di awal babak pertama. Liverpool mempertahankan keunggulan satu gol bahkan setelah 90 menit sampai waktu tambahan berakhir, maka sudah waktunya untuk penentuan akhir; adu penalti, Pepe Reina adalah pahlawan hari itu ketika ia menyelamatkan tendangan penalti untuk mengirim Liverpool ke final untuk kedua kalinya dalam tiga musim dan replay final 2005 dengan AC-Milan, yang mengirim Manchester United di semi lainnya bentrokan-final oleh 5 gol ke 3 pada agregat.

Final adalah salah satu yang sangat diantisipasi, karena dua kekuatan Eropa di klub sepakbola saling berhadapan untuk memutuskan pemenang Liga Champions 2007, akhirnya dua gol Pippo Inzaghi, yang membuatnya menjadi pencetak gol terbanyak di Liga Champions , memenangkan trofi Ac Milan untuk ketujuh kalinya dalam sejarah sepakbola mereka.

Tahun berikutnya melihat yang terbaik dari tim Inggris di Liga Champions. Keempat perwakilan Inggris berhasil mencapai perempat final, dengan tiga (Liverpool, setelah mengusir Arsenal, Chelsea, dan Manchester United) dari empat maju ke semi final, Liverpool akhirnya dibuang oleh sesama tim Inggris Chelsea. Perkembangan Chelsea ke final pada tahun 2008 adalah pertama kalinya mereka bermain di final Liga Champions; mereka bertarung dengan Manchester United untuk trofi yang diidam-idamkan, menyamai kekuatan United untuk kekuatan, keterampilan untuk keterampilan, teknik untuk teknik, tetapi hanya beruntung kehilangan di tempat tendangan, saat United melanjutkan untuk memenangkan UEFA kedua mereka dan Sir Alex Ferguson Trofi Liga Champions, yang juga membantu Cristiano Ronaldo dalam memenangkan pemain dunia penghargaan tahun ini.

Tahun 2009, melihat gaya sepakbola yang berbeda ditampilkan oleh tim. Liga Champions 2009 dimenangkan oleh Barcelona dari Spanyol, setelah menunjukkan dunia sepakbola bagaimana permainan harus dimainkan; Pembalasan yang rapi, passing akurat, dan penyelesaian klinis: ditandai permainan Barcelona dalam perjalanan untuk memenangkan trofi untuk ketiga kalinya dalam sejarah mereka, setelah kemenangan pada tahun 1992 dan 2006.

2010 datang dengan banyak janji untuk pihak Inggris, setelah awal yang cerah dari semua pihak dalam kelompok masing-masing; Liverpool memenangkan pertandingan pertama melawan Debrecen di Anfield, dengan satu gol yang dicetak oleh Dirk Kuyt, yang membuatnya pencetak gol ketiga tertinggi klub di Eropa dengan 12 gol untuk namanya. Chelsea juga memenangkan pertandingan pertama melawan FC Porto dengan gol tunggal mencetak gol Nicolas Anelka, dalam pertemuan yang membosankan karena air yang direndam.

Manchester United tidak bermain buruk di pertandingan pertamanya; sama halnya dengan Arsenal, semua perwakilan bahasa Inggris mewakili baik untuk menyenangkan para pendukung bahasa Inggris. Segalanya mulai goyah saat kompetisi berlanjut ke tahap krusialnya. Liverpool digulingkan sangat awal dalam kompetisi, karena mereka digulingkan di fase grup, bahkan sebelum pertandingan grup terakhir. Kemenangan Fiorentina atas Olympique Lyonnais dalam pertandingan sebelum yang terakhir, berarti Liverpool dipaksa ke Liga Europa karena mereka memiliki pelipur lara baru-baru ini, membuat lari mengesankan ke semifinal, setelah tidak mencetak lebih rendah dari tiga gol di agregat di sebelumnya putaran, yaitu babak 32, babak 16 dan perempat final, yang telah membuat mereka bentrok dengan Athletico Madrid di Spanyol.

Chelsea berikutnya untuk eliminasi, setelah sebagian sukses berjalan di grup ke babak 16 besar. Chelsea memiliki ketakutan besar selama beberapa pertandingan fase grup mereka, Athletico Madrid di Spanyol adalah salah satunya, di mana mereka harus puas dengan 2 semua hasil imbang setelah melalui Didier Drogba, hanya untuk melihat penyerang Sergio Diego Aguero memberi Athletico keunggulan, tetapi Drogba terbukti sangat klinis dalam penyelesaian ketika ia mencetak gol keduanya di atas Athletico. Yang paling mengejutkan dari hasil fase grup Chelsea datang pada hari terakhir grup. Apoel Nicosia yang hanya melakukan debutnya di Liga Champions membuat semua menaklukkan Chelsea, dengan skuad tim utama penuh, hingga 2 kali imbang di Stamford Bridge.

Arsenal memiliki kinerja fase grup paling mengesankan di mana mereka mengambil 16 dari 18 poin yang tersedia dalam grup yang terdiri dari Olympiakos, Standard Liege, dan Az Alkmaar, yang merupakan tim silsilah rendah dengan Liga Champions yang sering karena ketidakmampuan untuk membuatnya melalui pendahuluan.

Manchester United, saya akan mengatakan, memiliki kampanye kelompok acuh tak acuh. Memiliki awal yang bagus, tetapi tersanjung selama pertandingan tengah penting, diperlukan pertandingan terakhir untuk mengkonfirmasi kualifikasi tetapi menempatkan melemparkan keraguan ke dalam thrash setelah hat-trick Michael Owen membatalkan gol pembuka Edin Dzeko, untuk VFL Wolfsburg di Old Trafford.

Dengan perkembangan tiga tim teratas dari Inggris ke babak 16 besar, harapan dan harapan sangat tinggi. Tim Inggris, bagaimanapun, tidak mendapatkan hasil imbang sempurna, Chelsea ditagih untuk menghadapi Inter-Milan, yang dilatih oleh Jose Mourinho, Manchester United ditarik untuk bertempur dengan 7 kali juara Eropa, Ac-Milan, dan Arsenal mendapatkan kembali pertandingan dari pertandingan grup 2009 melawan Porto Fc, pemenang 2004.

Kaki pertama melihat tim Inggris menghadapi ujian nyata kekuatan, keterampilan, dan teknik.

Manchester United diuji untuk semua yang disebutkan di atas melawan Ac-Milan, pertama di Giuseppe Meazza, San Siro dan kemudian di Old Trafford, tetapi kemudian mereka tampil sebagai pemenang di kedua kaki, menang agregat 7-2, dengan Wayne Rooney mencetak empat dari tujuh gol, yaitu 2 gol di setiap leg.

Arsenal memiliki situasi yang sama, melawan Fc Porto, wakil Portugis memberi mereka lari yang baik untuk uang mereka, terutama di Portugal, di mana leg pertama diselenggarakan, yang Fc Porto menang dengan 2 gol ke 1, dalam pertandingan yang kedua Porto Gol oleh Falcao, sedikit kontroversial, muncul sebagai tujuan offside.

Di stadion Emirates, Arsenal tidak menunjukkan belas kasihan, melepaskan 2 gol melewati Helton di gawang untuk Porto secara berurutan, dan pada babak pertama, itu adalah Arsenal 2 Porto 1. Porto mulai cerah di paruh kedua pertandingan, menyerang Arsenal dari semua sudut dari lapangan. Ketika pertandingan semakin besar, Arsenal menjadi lebih percaya diri, dan mulai bermain seperti Arsenal yang kami gunakan untuk menonton pertandingan liga. Samri Nasri melemparkan Emirates ke dalam ekstasi, ketika ia menggiring melewati tiga bek Porto dan melewati Helton yang tak berdaya, yang berusaha buru-buru keluar untuk mencegah gol, tetapi semuanya sia-sia. Super sub, Emmanuel Eboue, datang beberapa menit kemudian dan menyegel kemenangan, dengan hasil akhir yang bersih, setelah dia keluar dari pertahanan Porto dan didirikan oleh Andre Arshavin, dengan hanya kiper untuk mengalahkan, dia mengitarinya dengan rapih sebelum menjaringkan empat Arsenal cap kinerja yang baik dari penembak benar-benar merokok. Nicklas Bendtner, yang sebelumnya mencetak 2 gol luar biasa, menambahkan gol ketiga untuk menandai hattrick pertamanya dalam karirnya di Arsenal.

Itu bukan tempat tidur mawar untuk Chelsea juga, karena mereka harus menderita kekalahan di tangan Inter-Milan pada kedua kaki, yang dimasukkan ke kampanye Liga Champions mereka. Di Giuseppe Meazza yang megah, Inter menguji Chelsea untuk kecerdasan, tingkat kerja dan teknik, karena kedua tim memainkan hidup mereka untuk maju dalam kompetisi. Chelsea sebagian bermain lebih baik, tetapi semua "penguasaan bola" tidak bisa memberi mereka kemenangan yang mereka capai. Penguasaan bola menguntungkan Chelsea di pertandingan leg pertama, tetapi ini tidak diterjemahkan ke dalam gol, tidak juga mereka terjemahkan dalam upaya gol, shot-on-goal, dan seterusnya. Dari semua tim yang memulai kampanye Eropa pada bulan September, Liverpool dapat disimpulkan menjadi yang paling mengecewakan dari semua, karena fakta bahwa itu tersingkir di fase grup.

Saat ini, hanya ada dua tim Inggris di kompetisi Eropa, Liverpool FC dan Fulham FC dan mereka berdua memiliki perlengkapan yang menarik di semifinal, harus menghadapi Athletico Madrid dan Hamburg, masing-masing.

Ada kemungkinan untuk semua final Liga Europa Inggris, suatu prestasi yang belum dicapai selama lebih dari 6 musim.

Tidak adanya tim liga utama Di semi-final liga juara, menurut perkiraan saya sendiri, tidak berarti jatuhnya liga premier, melainkan alasan satu-satunya adalah kenyataan yang kita hadapi, yang merupakan fakta bahwa tim-tim dari negara-negara lain telah duduk dan meninjau metode-metode dari tim-tim Inggris, yang telah mereka terapkan, dan telah bekerja secara ajaib dan sangat efektif juga.

Tim-tim Inggris tidak kalah total, dikalahkan atau kalah, tetapi unsur keberuntungan melawan mereka, dan juga tim-tim Inggris telah berjalan dengan baik di masa lalu, jadi biarkan tim lain menikmati yang sama, sehingga orang tidak akan mengatakan Champions liga adalah kompetisi bahasa Inggris. Tim-tim Inggris akan bangkit untuk mengambil apa yang menjadi hak mereka, yang merupakan prestise yang telah diperoleh selama bertahun-tahun, gengsi yang menurut perkiraan saya, berada dalam bahaya mengingat ketidakmampuan membuatnya ke semi-final kompetisi klub elit Eropa.

Setelah ini saya selesaikan, ketiadaan tim-tim Inggris di semi-final liga juara sama sekali tidak sama dengan jatuhnya liga premier, dan selain itu liga yang lain tidak dapat diprediksi sebagai liga utama? Liga tempat tim mana pun dapat mengalahkan tim, rumah, atau pergi; beri nama liga.

Apa itu Bahasa Markup Bahasa Integrasi Multimedia (SMIL)?

Synchronized Multimedia Integration Language (SMIL) adalah World Wide Web Consortium extensible markup language (XML) yang memungkinkan penulisan presentasi audiovisual interaktif. SMIL biasanya digunakan untuk presentasi multimedia yang mengintegrasikan streaming audio dan video dengan gambar, teks atau jenis media lain termasuk animasi, transisi visual, dan metadata seperti subtitle dan teks tertutup .. SMIL adalah HTML yang mudah dipelajari bahasa, dan banyak presentasi SMIL ditulis menggunakan editor teks sederhana.

SMIL memungkinkan penulis untuk menyajikan item media seperti teks, gambar, video, audio, tautan ke presentasi SMIL lainnya, dan file dari beberapa server web, memungkinkan untuk berbagi file yang nyaman untuk penggunaan seperti pengeditan, pengarsipan dan transkripsi. Markup SMIL ditulis dalam XML dan memiliki kesamaan dengan HTML. File SMIL biasanya mengambil ekstensi file .smil karena program lain berbagi ekstensi .smi.

Alat authoring dan rendering untuk SMIL termasuk RealSlideshow Basic oleh RealNetworks, GoLive6 oleh Adobe dan TransTool, alat transkripsi open-source. Pemain SMIL termasuk Adobe Media Player, QuickTime Player, RealPlayer dan Windows Media Player. Presentasi SMIL dapat diakses melalui browser komputer dengan menggunakan plug-in.

Beberapa browser, termasuk Mozilla, menggabungkan SMIL dan teknologi terkait XML lainnya ke dalam browser mereka. SMIL juga dapat mengakses animasi vektor skalabel (SVG). SMIL dapat digunakan pada perangkat genggam dan ponsel dan juga telah membuat Multimedia Messaging Service (MMS), video dan gambar yang setara dengan Short Message Service (SMS). SMIL juga merupakan salah satu teknologi dasar yang digunakan oleh HD-DVD untuk interaktivitas lanjutan. Situs video internet Hulu menggunakan SMIL sebagai bagian dari teknologi media-play-nya.

Dokumen SMIL memiliki struktur yang mirip dengan dokumen HTML karena dokumen tersebut biasanya dibagi antara bagian tubuh yang diperlukan, yang berisi informasi waktu, dan bagian kepala opsional yang berisi informasi tata letak dan metadata. SMIL mengacu pada objek media oleh URL, memungkinkan mereka untuk dibagi antara presentasi dan disimpan di server yang berbeda untuk load balancing. Bahasa juga dapat mengaitkan objek media yang berbeda dengan persyaratan bandwidth yang berbeda.

SMIL dapat digunakan sebagai skrip atau daftar putar yang mengikat potongan-potongan berurutan bersama yang kemudian dapat disindikasikan melalui RSS atau Atom. Selain itu, kombinasi file multimedia-sarat.smil dengan sindikasi RSS atau Atom berguna untuk aksesibilitas ke podcast audio-enabled oleh hard-of-pendengaran melalui teks tertutup Timed Teks, dan juga dapat mengubah multimedia menjadi hypermedia yang dapat hyperlink ke multimedia audio dan video yang dapat ditautkan lainnya.

Apa itu Randomness?

Program BBC Radio 4 'In Our Time' melihat topik keacakan hari ini. Situs Web In Our Time memiliki tautan ke program pada iPlayer, jika Anda melewatkannya untuk pertama kalinya.

Apa yang dimaksud dengan keacakan? Nah, peristiwa yang benar-benar acak tidak bersifat deterministik, yaitu tidak mungkin menentukan hasil selanjutnya, berdasarkan hasil sebelumnya, atau pada hal lain.

Dalam kenyataannya, proses acak sangat penting dalam banyak bidang matematika, sains dan kehidupan pada umumnya, tetapi proses yang benar-benar acak sangat sulit dicapai. Mengapa ini harus terjadi? Karena dalam teori, banyak proses yang kita anggap acak, seperti melempar dadu, pada kenyataannya bersifat deterministik. Anda bisa, secara teoritis, menentukan hasil dari gulungan dadu jika Anda tahu posisi tepatnya, ukuran, dll.

Filsuf Yunani kuno dan matematikawan Democritus (sekitar 460 SM – sekitar 370 SM) adalah anggota kelompok yang dikenal sebagai Atomists. Kelompok kuno ini adalah pionir dari konsep bahwa semua materi dapat dibagi menjadi blok pembangun fundamentalnya, atom. Democritus memutuskan tidak ada yang namanya keacakan sejati. Dia memberi contoh dua orang yang bertemu di sebuah sumur, keduanya menganggap pertemuan mereka adalah kesempatan murni. Apa yang tidak mereka ketahui adalah bahwa pertemuan itu mungkin sudah diatur sebelumnya oleh keluarga mereka. Ini dapat dianggap sebagai analogi untuk roll dadu deterministik: ada faktor yang menentukan hasil, bahkan jika kita tidak dapat mengukur atau mengendalikannya secara tepat.

Epicurus (341 SM – 270 SM), seorang matematikawan Yunani yang belakangan, tidak setuju. Meskipun dia tidak tahu seberapa kecil atom itu, dia menyarankan agar mereka menyimpang secara acak di jalan mereka. Tidak peduli seberapa baik kita memahami hukum gerak, akan selalu ada keacakan yang diperkenalkan oleh sifat dasar atom ini.

Aristoteles bekerja lebih jauh dalam hal probabilitas, tetapi tetap merupakan pencarian non-matematika. Dia membagi semua hal menjadi tertentu, mungkin dan tidak dapat diketahui, misalnya menulis tentang hasil lempar tulang-belulang, dadu awal, karena tidak dapat diketahui.

Seperti banyak bidang lain matematika, topik keacakan dan probabilitas tidak muncul kembali di Eropa sampai Renaissance. Ahli matematika dan penjudi Gerolamo Cardano (24 September 1501 – 21 September 1576) menulis dengan benar probabilitas melemparkan enam dengan satu dadu, enam ganda dengan 2 dadu, dan tiga dengan tiga. Dia adalah orang pertama yang memperhatikan, atau setidaknya mencatat, fakta bahwa Anda lebih mungkin melemparkan 7 dengan 2 dadu daripada nomor lainnya. Wahyu-wahyu ini menjadi bagian dari buku pegangannya bagi para penjudi. Cardano sangat menderita karena kegemarannya untuk berjudi (kadang-kadang ia menggadaikan semua barang-barang keluarganya, berakhir di rumah miskin, dan dalam perkelahian). Buku ini adalah caranya memberitahu sesama penjudi berapa banyak yang harus mereka pertaruhkan dan bagaimana menjauhkan diri dari masalah.

Pada abad ke-17, Fermat dan Pascal berkolaborasi dan mengembangkan teori probabilitas yang lebih formal dan jumlah yang ditugaskan untuk probabilitas. Pascal mengembangkan gagasan tentang nilai yang diharapkan dan terkenal menggunakan argumen probabilistik, Taruhan Pascal, untuk membenarkan keyakinannya pada Tuhan dan kehidupannya yang berbudi luhur.

Hari ini ada tes canggih yang dapat dilakukan pada urutan angka untuk menentukan apakah urutan benar-benar acak, atau apakah telah ditentukan oleh rumus, manusia, atau beberapa cara lainnya. Misalnya apakah angka 7 terjadi sepersepuluh dari waktu (plus atau minus beberapa kesalahan yang diperbolehkan)? Apakah digit 1 diikuti oleh 1 sepersepuluh waktu yang lain?

Serangkaian tes yang semakin canggih dapat diluncurkan ke dalam tindakan. Kami memiliki "tes poker", yang menganalisis angka dalam kelompok 5, untuk melihat apakah ada dua pasangan, tiga jenis, dll, dan membandingkan frekuensi pola-pola ini dengan yang diharapkan dalam distribusi yang benar-benar acak. Tes Chi Squared adalah favorit statistician yang lain. Mengingat bahwa pola tertentu yang telah terjadi, itu akan memberikan probabilitas, dan tingkat keyakinan, bahwa itu dihasilkan oleh proses acak.

Tetapi tak satu pun dari tes ini sempurna. Ada urutan deterministik yang terlihat acak (lulus semua tes) tetapi tidak. Misalnya, digit dari bilangan irasional π terlihat seperti urutan acak, dan lulus semua tes untuk keacakan, tetapi tentu saja, tidak. π adalah urutan angka deterministik – matematikawan dapat menghitungnya sebagai desimal sebanyak yang mereka inginkan, mengingat komputer yang cukup kuat.

Distribusi alami lainnya yang tampaknya acak adalah angka-angka utama. Hipotesis Riemann menyediakan cara untuk menghitung distribusi bilangan prima, tetapi tetap tidak terpecahkan dan tidak ada yang tahu apakah hipotesis tetap valid untuk nilai-nilai yang sangat besar. Namun, seperti angka dalam bilangan irasional π, distribusi bilangan prima tidak lulus semua tes keacakan. Itu tetap deterministik, tetapi tidak dapat diprediksi.

Ukuran keacakan lain yang berguna adalah statistik yang disebut Kolmogorov Complexity, dinamakan berdasarkan matematikawan Rusia abad ke-20. Kompleksitas Kolmogorov adalah deskripsi sekilas mungkin dari urutan angka, misalnya urutan 01010101 …. bisa digambarkan hanya sebagai "Ulangi 01". Ini adalah deskripsi yang sangat singkat, menunjukkan urutannya tentu tidak acak.

Namun, untuk urutan yang benar-benar acak, tidak mungkin menggambarkan urutan digit dalam bentuk yang disederhanakan. Penjelasannya akan sama dengan urutannya sendiri, yang menunjukkan bahwa urutannya akan tampak acak.

Selama dua abad terakhir, para ilmuwan, matematikawan, ekonom dan banyak lainnya mulai menyadari bahwa urutan angka acak sangat penting bagi pekerjaan mereka. Maka pada abad ke-19, metode dirancang untuk menghasilkan angka acak. Dadu, tetapi bisa menjadi bias. Walter Welden dan istrinya menghabiskan waktu berbulan-bulan di meja dapur mereka menggulirkan set 12 dadu lebih dari 26000 kali, tetapi data ini ditemukan cacat karena bias dalam dadu, yang tampaknya sangat memalukan.

Koleksi nomor acak pertama yang diterbitkan muncul dalam sebuah buku tahun 1927 oleh Leonard HC Tippet. Setelah itu, ada banyak upaya, banyak yang cacat. Salah satu metode yang paling sukses adalah yang digunakan oleh John von Neumann, yang memelopori metode middle-square, di mana angka 100 digit dikuadratkan, digit tengah 100 digit diambil dari hasil, dan dikuadratkan lagi, dan seterusnya. Sangat cepat, proses ini menghasilkan satu set angka yang lulus semua tes keacakan.

Pada pemilihan presiden AS 1936, semua jajak pendapat menunjukkan hasil yang dekat, dengan kemungkinan kemenangan bagi calon Partai Republik, Alf Landon. Dalam acara tersebut, hasilnya adalah tanah longsor bagi Franklin D Roosevelt dari Partai Demokrat. Lembaga survei opini telah memilih teknik pengambilan sampel yang buruk. Dalam upaya mereka untuk menjadi teknologi tinggi, mereka telah menelepon orang-orang untuk menanyakan kepada mereka tentang niat memilih mereka. Pada 1930-an, itu jauh lebih mungkin bagi orang-orang kaya – sebagian besar pemilih Republik – untuk memiliki telepon, sehingga hasil survei sangat bias. Dalam survei, benar-benar mengacak populasi sampel adalah sangat penting.

Demikian juga, itu juga sangat penting dalam tes medis. Memilih kumpulan sampel yang bias (mis. Terlalu banyak wanita, terlalu banyak remaja, dll.) Dapat membuat obat tampak lebih atau kurang mungkin untuk bekerja, membiaskan eksperimen, dengan konsekuensi yang mungkin berbahaya.

Satu hal yang pasti: manusia tidak pandai menghasilkan urutan acak dan mereka juga tidak pandai menandai mereka. Ketika diuji dengan dua pola titik, manusia sangat buruk dalam memutuskan pola mana yang telah dihasilkan secara acak. Demikian juga, ketika mencoba untuk membuat urutan angka acak, sangat sedikit orang yang menyertakan fitur seperti digit yang terjadi tiga kali berturut-turut, yang merupakan fitur urutan acak yang sangat menonjol.

Tetapi adakah sesuatu yang benar-benar acak? Kembali ke dadu yang kita bahas di awal, di mana pengetahuan tentang kondisi awal yang tepat akan memungkinkan kita untuk memprediksi hasilnya, tentu ini benar dari setiap proses fisik yang menciptakan serangkaian angka.

Sejauh ini, fisika atom dan kuantum paling dekat memberikan kita peristiwa yang benar-benar tidak dapat diprediksi. Ini, sampai saat ini, tidak mungkin untuk menentukan secara tepat kapan bahan radioaktif akan membusuk. Tampaknya acak, tapi mungkin kita tidak mengerti. Saat ini, tetap mungkin satu-satunya cara untuk menghasilkan urutan yang benar-benar acak.

Ernie, generator nomor obligasi premium Pemerintah Inggris, sekarang berada pada reinkarnasi keempatnya. Ini harus acak, untuk memberikan semua pemegang obligasi premium di negara itu kesempatan yang sama untuk sebuah hadiah. Ini berisi chip yang mengeksploitasi suara panas dalam dirinya sendiri, yaitu jumlah gerakan dalam elektron. Para ahli statistik pemerintah melakukan tes terhadap urutan nomor yang dihasilkan ini, dan mereka memang lulus tes untuk keacakan.

Aplikasi lain adalah: bilangan prima acak yang digunakan dalam transaksi internet, mengenkripsi nomor kartu kredit Anda. Mesin National Lottery menggunakan sekumpulan bola yang sangat ringan dan arus udara untuk mencampurnya, tetapi seperti dadu, ini, secara teori, dapat diprediksi.

Akhirnya, Kantor Met menggunakan sejumlah angka acak untuk prakiraan ensembelnya. Kadang-kadang sulit untuk memprediksi cuaca karena "teori chaos" yang terkenal – bahwa keadaan terakhir atmosfer sangat tergantung pada kondisi awal yang tepat. Tidak mungkin untuk mengukur kondisi awal untuk sesuatu seperti presisi yang dibutuhkan, sehingga para ilmuwan atmosfer memberi makan model komputer mereka berbagai skenario yang berbeda, dengan kondisi awal yang sedikit berbeda di masing-masing. Ini menghasilkan sejumlah prakiraan yang berbeda dan presenter cuaca yang berbicara dalam peluang persentase, bukan dalam kepastian.

Lihat juga: Di Waktu Kita.

Apa itu Six Sigma?

Konsep-konsep yang mengelilingi drive untuk kualitas Six Sigma pada dasarnya adalah statistik dan probabilitas. Dalam bahasa yang sederhana, konsep-konsep ini mendidih menjadi, "Seberapa yakin saya bahwa apa yang saya rencanakan akan terjadi akan benar-benar terjadi?" Pada dasarnya, konsep Six Sigma berkaitan dengan mengukur dan meningkatkan seberapa dekat kita sampai pada apa yang akan kita lakukan.

Apa pun yang kami lakukan bervariasi, meskipun hanya sedikit, dari rencana. Karena tidak ada hasil yang benar-benar sesuai dengan niat kita, kita biasanya berpikir dalam hal rentang penerimaan untuk apa pun yang kita rencanakan. Jangkauan penerimaan (atau batas toleransi) tersebut menanggapi penggunaan yang dimaksudkan dari produk tenaga kerja kita – kebutuhan dan harapan pelanggan.

Inilah contohnya. Pertimbangkan bagaimana batas toleransi Anda mungkin terstruktur untuk menanggapi harapan pelanggan dalam dua instruksi ini:

"Potong dua kentang sedang menjadi batu seperempat inci." dan "Bor dan ketuk dua lubang seperempat inci di braket baja karbon."

Berapa kisaran penerimaan Anda — atau toleransi — untuk nilai seperempat inci? (Petunjuk: kubus kentang 5/16 "mungkin akan diterima; lubang berulir 5/16 mungkin tidak akan.) Pertimbangan lain dalam pembuatan kubus dan lubang kentang akan menjadi kemampuan yang melekat pada cara Anda memproduksi seperempat inci dimensi-kemampuan proses. Apakah Anda mengiris kentang dengan pisau atau Anda menggunakan alat pengiris khusus dengan pisau yang sudah ditentukan sebelumnya?

Apakah Anda mengebor lubang dengan bor portabel atau apakah Anda menggunakan mesin bor? Jika kita mengukur cukup banyak kubus dan lubang kentang, kemampuan dari berbagai proses akan berbicara kepada kita. Bahasa mereka adalah kurva distribusi.

Kurva distribusi memberitahu kita tidak hanya seberapa baik proses yang telah kita lakukan; mereka juga memberi tahu kami kemungkinan apa yang akan dilakukan proses selanjutnya. Para ahli statistik mengelompokkan probabilitas-probabilitas tersebut dalam segmen kurva distribusi yang disebut deviasi standar dari mean. Simbol yang mereka gunakan untuk standar deviasi adalah huruf sigma Yunani huruf kecil.

Untuk setiap proses dengan distribusi standar (sesuatu yang terlihat seperti kurva berbentuk lonceng), probabilitasnya adalah 68,26% bahwa nilai berikutnya akan berada dalam satu standar deviasi dari mean. Probabilitasnya adalah 95,44% bahwa nilai berikutnya yang sama akan jatuh dalam dua standar deviasi. Probabilitasnya adalah 99,73% yang akan berada dalam tiga sigma; dan 99,994% bahwa itu akan berada dalam empat sigma.

Jika rentang penerimaan, atau batas toleransi, untuk produk Anda berada di atau di luar titik sigma empat pada kurva distribusi untuk proses Anda, Anda hampir pasti menghasilkan bahan yang dapat diterima setiap kali disediakan, tentu saja, bahwa proses Anda berpusat dan tetap berpusat pada nilai target Anda.

Sayangnya, bahkan jika Anda dapat memusatkan proses Anda sekali, itu akan cenderung melayang. Data eksperimental menunjukkan bahwa sebagian besar proses yang berada dalam kendali masih melayang sekitar 1,5 sigma di kedua sisi titik tengahnya dari waktu ke waktu.

Ini berarti bahwa probabilitas nyata dari suatu proses dengan batas toleransi pada empat sigma, menghasilkan materi yang dapat diterima sebenarnya lebih seperti 98,76%, bukan 99,994%.

Untuk mencapai hasil proses yang mendekati sempurna, kurva kapabilitas proses harus sesuai dengan toleransi sehingga toleransi berada pada atau di luar enam standar deviasi, atau Six Sigma, pada kurva distribusi. Itulah mengapa kami memanggil kualitas Six Sigma tujuan kami.

Kualitas membuat kita kuat

Di masa lalu, kearifan konvensional mengatakan bahwa tingkat kualitas yang tinggi lebih mahal dalam jangka panjang daripada kualitas yang lebih buruk, meningkatkan harga yang harus Anda minta untuk produk Anda dan membuat Anda kurang kompetitif. Menyeimbangkan kualitas dengan biaya dianggap sebagai kunci keberlangsungan ekonomi. Penemuan mengejutkan dari perusahaan yang awalnya mengembangkan Six Sigma, atau kualitas kelas dunia, adalah kualitas terbaik tidak lebih mahal. Sebenarnya biaya kurang. Alasan untuk ini adalah sesuatu yang disebut biaya-kualitas. Biaya-kualitas sebenarnya biaya menyimpang dari kualitas membayar untuk hal-hal seperti pengerjaan ulang, skrap dan klaim garansi. Melakukan hal yang benar pada kali pertama – bahkan jika dibutuhkan lebih banyak upaya untuk mencapai tingkat kinerja tersebut – sebenarnya biaya jauh lebih rendah daripada menciptakan kemudian menemukan dan memperbaiki cacat.

Memotret untuk Six Sigma:

Sebuah dongeng ilustratif

Logika yang mendasari kualitas Six Sigma melibatkan beberapa pemahaman tentang peran variasi statistik. Inilah cerita tentang itu. Robin Hood keluar di padang rumput berlatih untuk kontes memanah yang akan diadakan minggu depan di kastil. Setelah 100 tembakan pertama Robin, Friar Tuck, Master Black Belt milik Robin dalam panahan, menambahkan jumlah pukulan di mata sasaran masing-masing. Dia menemukan bahwa Robin memukul dalam mata banteng 68% dari waktu.

Friar Tuck memplot hasil praktik target Robin pada grafik yang disebut histogram. Hasilnya terlihat seperti ini. "Perhatikan bahwa batangan di grafik membentuk kurva yang terlihat seperti lonceng," kata si biarawan. "Ini adalah kurva distribusi standar. Setiap proses yang bervariasi secara seragam di sekitar titik pusat akan membentuk plot yang terlihat seperti kurva lonceng yang halus, jika Anda membuat cukup banyak uji coba atau, dalam hal ini, menembakkan panah yang cukup."

Robin menggaruk kepalanya. Friar Tuck menjelaskan bahwa proses Robin melibatkan pemilihan panah lurus (bahan mentah); memegang busur dengan stabil dan dengan lancar melepaskan tali busur (faktor manusia); kayu dari busur dan kekuatan tali (mesin); dan teknik yang bertujuan untuk memusatkan proses pada mata banteng (kalibrasi dan kontrol proses statistik).

Produk dari proses Robin adalah panah dalam target. Lebih khusus lagi, produk yang memuaskan pelanggan adalah panah yang memberi skor. Panah di luar lingkaran ketiga pada target ini tidak dihitung, jadi itu adalah cacat. Proses Robin tampaknya 100% dalam spesifikasi. Dengan kata lain, setiap produk yang dihasilkan dapat diterima di mata pelanggan.

"Kamu tampak sebagai pemanah tiga sampai empat-sigma," lanjut sang biarawan. "Kami harus mengukur lebih banyak lubang untuk mengetahui dengan pasti, tapi mari kita asumsikan bahwa 99,99% dari skor tembakan Anda, bahwa Anda adalah penembak empat sigma." Robin melangkah pergi untuk memberi tahu orang-orangnya.

Keesokan harinya, angin terus berubah arah; ada kabut tipis. Robin pikir dia merasakan dingin datang. Apapun alasannya, prosesnya tidak tetap berpusat pada mean seperti sebelumnya. Bahkan, itu tidak dapat diprediksi sebanyak 1,5 sigma baik di sisi rata-rata. Sekarang, bukannya tidak menghasilkan cacat, setelah seratus tembakan, Robin telah menghasilkan cacat, lubang di luar lingkaran ketiga. Bahkan, bukan 99,99% dari tembakannya yang mencetak hanya 99,38%.

Sementara ini mungkin tidak tampak banyak berubah, bayangkan bahwa, alih-alih menembak pada target, Robin adalah lubang pengeboran laser di baling-baling turbin. Katakanlah ada 100 lubang di setiap pisau. Kemungkinan menghasilkan bahkan satu pisau bebas cacat tidak akan bagus. (Karena ciptaan cacat akan acak, prosesnya akan menghasilkan bilah yang bagus serta beberapa bilah dengan beberapa cacat.)

Tanpa menginspeksi semuanya berkali-kali (belum lagi menghabiskan jumlah yang sangat banyak untuk pengerjaan ulang dan menolak material), Robin, sang pengebor laser, akan merasa hampir tidak mungkin untuk memberikan bahkan satu set pisau turbin dengan lubang yang dibor dengan benar.

Tidak hanya produsen empat-sigma yang harus menghabiskan banyak waktu dan uang untuk mencari dan memperbaiki cacat sebelum produk dapat dikirimkan, tetapi karena inspeksi tidak dapat menemukan semua cacat, dia juga harus memperbaiki masalah setelah mereka sampai ke pelanggan. Produser Six Sigma, di sisi lain, akan dapat berkonsentrasi hanya pada beberapa cacat untuk lebih meningkatkan proses.

Bagaimana alat kualitas Six Sigma membantu? Jika Robin pemanah menggunakan alat-alat itu untuk menjadi penembak jitu Six Sigma daripada penembak jitu empat-sigma, ketika dia pergi ke angin dan hujan, dia akan tetap membuat setiap skor tembakan. Beberapa panah mungkin sekarang berada di lingkaran kedua, tetapi mereka semua masih dapat diterima oleh pelanggan, menjamin hadiah pertama pada kontes. Robin driller laser juga akan berhasil; dia akan membuat bilah turbin bebas cacat.

Langkah-langkah di jalan menuju kualitas Six Sigma:

1. Pengukuran

Kualitas Six Sigma berarti mencapai standar bisnis yang membuat kurang dari 3,4 kesalahan per juta peluang untuk membuat kesalahan.

Standar kualitas ini mencakup desain, manufaktur, pemasaran, administrasi, layanan, dan semua aspek pendukung bisnis. Setiap orang memiliki tujuan kualitas yang sama dan pada dasarnya metode yang sama untuk mencapainya. Meskipun aplikasi untuk desain dan manufaktur mesin sudah jelas, tujuan kinerja Six Sigma — dan sebagian besar alat yang sama — juga berlaku untuk proses yang lebih lunak dan lebih lunak.

Setelah proyek perbaikan telah didefinisikan dengan jelas dan dibatasi, elemen pertama dalam proses peningkatan kualitas adalah pengukuran kinerja. Tuntutan pengukuran yang efektif mengambil pandangan statistik dari semua proses dan semua masalah. Ketergantungan pada data dan logika ini sangat penting untuk mengejar kualitas Six Sigma.

Langkah selanjutnya adalah mengetahui apa yang harus diukur. Penentuan tingkat sigma pada dasarnya didasarkan pada menghitung cacat, jadi kita harus mengukur frekuensi cacat. Kesalahan atau cacat dalam proses manufaktur cenderung relatif mudah untuk mendefinisikan hanya kegagalan untuk memenuhi spesifikasi. Untuk memperluas aplikasi ke proses lain dan untuk lebih meningkatkan produksi, definisi baru sangat membantu: cacat adalah kegagalan untuk memenuhi persyaratan kepuasan pelanggan, dan pelanggan selalu menjadi orang berikutnya dalam proses.

Pada fase awal ini, Anda akan memilih karakteristik kritis-ke-kualitas yang Anda rencanakan untuk ditingkatkan. Ini akan didasarkan pada analisis kebutuhan pelanggan Anda- (biasanya menggunakan alat seperti Penyebaran Fungsi Kualitas.) Setelah Anda dengan jelas mendefinisikan standar kinerja Anda dan memvalidasi sistem pengukuran Anda (dengan keandalan pengukur dan studi pengulangan), Anda kemudian akan dapat menentukan kapabilitas proses jangka pendek dan jangka panjang dan kinerja proses aktual (Cp dan Cpk).

2. Analisis

Langkah kedua adalah mendefinisikan tujuan kinerja dan mengidentifikasi sumber variasi proses. Sebagai sebuah bisnis, kami telah menetapkan kinerja Six Sigma dari semua proses dalam lima tahun sebagai tujuan kami. Ini harus diterjemahkan ke dalam tujuan spesifik dalam setiap operasi dan proses. Untuk mengidentifikasi sumber variasi, setelah menghitung cacat, kita harus menentukan kapan, di mana dan bagaimana itu terjadi. Banyak alat dapat digunakan untuk mengidentifikasi penyebab variasi yang menciptakan cacat.

Ini termasuk alat yang banyak orang telah lihat sebelumnya (pemetaan proses, diagram Pareto, diagram tulang ikan, histogram, diagram pencar, grafik run) dan beberapa yang mungkin baru (diagram afinitas, diagram kotak-dan-kumis, analisis multivariat, pengujian hipotesis) .

3. Peningkatan

Fase ini melibatkan penyaringan untuk kemungkinan penyebab variasi dan menemukan keterkaitan di antara mereka. (Alat yang umum digunakan dalam fase ini adalah Desain Percobaan atau DOE.) Memahami keterkaitan kompleks ini, kemudian memungkinkan pengaturan toleransi proses individu yang berinteraksi untuk menghasilkan hasil yang diinginkan.

4. Kontrol

Pada Tahap Kontrol, proses validasi sistem pengukuran dan kemampuan mengevaluasi diulang untuk memastikan perbaikan yang terjadi. Langkah-langkah kemudian diambil untuk mengontrol proses yang ditingkatkan. (Beberapa contoh alat yang digunakan dalam fase ini adalah pengendalian proses statistik, pemeriksaan kesalahan dan audit kualitas internal.)

Kata-kata Bijak tentang Kualitas

Jika Anda percaya itu wajar untuk memiliki cacat, dan kualitas itu terdiri dari menemukan cacat dan memperbaiki mereka sebelum mereka sampai ke pelanggan, Anda hanya menunggu untuk keluar dari bisnis. Untuk meningkatkan kecepatan dan kualitas, Anda harus mengukurnya terlebih dahulu – dan Anda harus menggunakan ukuran umum.

Ukuran bisnis umum yang mendorong peningkatan kualitas kami adalah cacat per unit kerja dan waktu siklus per unit kerja. Langkah-langkah ini berlaku sama untuk desain, produksi, pemasaran, layanan, dukungan dan administrasi.

Setiap orang bertanggung jawab untuk menghasilkan kualitas; oleh karena itu, setiap orang harus diukur dan bertanggung jawab atas kualitas. Mengukur kualitas dalam suatu organisasi dan mengejar tingkat peningkatan yang agresif adalah tanggung jawab manajemen operasional.

Pelanggan menginginkan pengiriman tepat waktu, produk yang berfungsi dengan segera, tidak ada kegagalan kehidupan awal dan produk yang dapat diandalkan selama masa pakainya. Jika proses membuat cacat, pelanggan tidak dapat dengan mudah diselamatkan dari mereka dengan inspeksi dan pengujian.

Desain yang kuat (yang baik dalam kemampuan proses yang ada untuk memproduksinya) adalah kunci untuk meningkatkan kepuasan pelanggan dan mengurangi biaya. Jalan menuju desain yang kuat adalah melalui rekayasa konkuren dan proses desain terintegrasi.

Karena kualitas yang lebih tinggi pada akhirnya mengurangi biaya, produsen dengan kualitas tertinggi paling mampu menjadi produsen dengan biaya terendah dan, oleh karena itu, pesaing paling efektif di pasar.

OJ Simpson Throwback Jersey – Apa itu Worth?

Itu selalu menarik untuk dicatat apa yang membuat kutu publik membeli. Adakah alasan mengapa produk tertentu membawa nilai seperti itu kepada orang lain.

Saya akan menggunakan contoh kaus kemunduran OJ Simpson yang bertanda tangan.

Kecuali Anda telah hidup di tata surya yang sama sekali berbeda selama dua dekade terakhir, Anda mungkin pernah mendengar nama OJ Simpson di berita satu atau dua kali.

Sekarang, sebagai kolektor tanda tangan & memorabilia olahraga, saya pikir kebanyakan orang melihat nilai (apakah itu intrinsik atau sentimental) dari tanda tangan seorang atlet tertentu berdasarkan pada seberapa hebatnya dia, jenis warisan pop yang ditinggalkannya, dan / atau betapa jarang dia menandatangani tanda tangan.

Apa yang membuat mendapatkan jersey kemunduran OJ Simpson yang ditandatangani jadi sangat menarik adalah alasan untuk itu. Jika Anda tetap ketat ke lapangan hijau, itu adalah no-brainer. Pria itu adalah salah satu punggung berlari terbesar sepanjang masa. Dia adalah orang pertama yang bergegas lebih dari 2.000 yard dalam satu musim. Dia memenangkan Piala Heisman di perguruan tinggi.

Dia benar-benar sosok ikonik dari tahun 70-an juga, mirip dengan Joe Namath. Simpson memiliki kerumunan massa Madison Avenue. Film, iklan (yang bisa memikirkan Hertz tanpa orang ini), dukungan, pria itu memiliki semuanya.

Jika Anda berdasarkan nilai tanda tangan OJ Simpson sebelum tahun 1994, itu pasti di eselon yang lebih tinggi. Itu mungkin tidak setara dengan Mickey Mantle misalnya, tapi itu jelas bukan tingkat kedua. Kemungkinannya adalah jika Anda pergi ke penandatanganan OJ Simpson, sebelum tahun 1994, Anda akan menunggu beberapa saat.

Setelah semua peristiwa 1994-1995 (saya yakin semua orang membaca ini, tahu apa yang saya bicarakan, jadi saya tidak akan repot-repot menyebutkannya) adalah ketika hal-hal menjadi menarik.

Sekarang, bagaimanapun Anda dapat berdiri di atas subjek, satu hal yang sangat menarik: memorabilia-Nya meningkat dalam nilai dan perhatian. Itu hampir seolah semua yang dia lakukan di lapangan sepakbola benar-benar tidak penting. Fiksasi nasional ini membuat orang-orang berbaris untuk setiap keping memorabilia milik OJ Simpson.

Saya kira tidak asing dengan bidang tertagih. Misalnya dalam seni, Van Gogh mati tanpa uang sepeser pun dan hanya pernah menjual satu lukisan. Apakah kisah yang tak terlupakan dari Vincent Van Gogh memotong telinganya dan kematiannya yang morbid memiliki lebih banyak pengaruh pada harga lukisannya daripada seni yang sebenarnya, siapa yang tahu? Satu hal yang pasti, saya yakin cerita di balik orang-orang ini menambah daya tarik.